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穿越东京泡沫时代

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第一百六十一章 划时代的新游戏(第2/4页)
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;  “这可不是一点钱,不过以对方的身价,也还是能赔的起。”

    横井军平以前做玩具的时候,和业内畅销作家打过交道。

    那些头部畅销作家账户里的存款,搞不好比一些中小会社的现金流都多。

    “也不怪他们有信心,游戏确实做得不错,可玩性很高。”

    宫本茂评价完后试着问横井军平。

    “模式有些类似我们的大金刚,但细节处理的更好,可以让业务部门那边去谈谈,能不能和我们合作。”

    宫本茂想到任天堂研发已经进入尾声的新主机,觉得这款游戏很适合新平台。

    不过横井军平却否决了宫本茂的想法,“估计不行,山内社长现在还没有与第三方合作的想法。”

    不过现在没有,但主机一旦成功,肯定是要接受第三方游戏的。

    考虑到这点,横井军平还是决定提前与这家精灵娱乐接触。

    山内社长虽然在任天堂做事霸道,但对于有实力的软件开发公司,一直都是乐于扶持。

    而准备上主展台发言,正好不在展位的羽生秀树。

    并不知道有两位任天堂的大人物,光临了精灵娱乐的展位。

    虽说只是向玩家推广一个游戏,可羽生秀树也是做好了十足的准备。

    牛仔裤加T恤,搭配一副平光眼镜,除了头发茂密了一点,已经很接近程序员造型了。

    当然除了造型,前世人称PPT小王子的他,宣传资料也少不了。

    现在这个年代还没有LED大屏幕,还没有PPT让他用,只能自制展示板了。

    上台之后,他在前面讲,讲一页,后面员工跟着翻一页。

    名人身份,引人注目的外表,清晰有趣的介绍,以及展示板图片加文字的直观效果,让精灵娱乐在主展台的宣传相当成功。

    进而吸引了众多游客上台试玩。

    这些人中,就有精灵娱乐最重要的目标,那些问屋批发商,以及街机游戏厅的买手。

    毕竟在现在这个年代,SNK还没搞出MVS模块化街机系统。

    街机筐体更换游戏的工作步骤十分麻烦。

    游戏厅的工作人员需要把筐体的内部硬件,包括显像管在内的设备全部取出来,然后再把新游戏的硬件放入才算完。

    更换本就麻烦,更让街机厅经营者头疼的,就是游戏基板的价格了。

    最低也要二十万日元,高的甚至能达到四五十万。

    就拿精灵娱乐的《马里奥兄弟》来说,单独购买基板就需要二十五万日元。

    这也让街机厅经营者在购买游戏基板的时候,极为小心保守。

    毕竟买来一个不受欢迎的游戏,试错成本实在是太过巨大了。

    不过这对于用心制作游戏的厂商来说,却是好事。

    因为只要制作出的游戏足够优秀,一旦受到玩家欢迎,那就会得到大笔游戏厅老板的跟风订单。

    如今霓虹街机游戏销量最高的,便是吃豆人和太空侵略者,两款游戏的销量都达到了惊人的四十万级别。

    即便按照最低单价二十万日元计算,单独一款游戏的销售额也有恐怖的八百亿日元。

    这就是为什么即便在任天堂横扫主机市场的时候,霓虹其他游戏厂商也能生存。

    因为霓虹的街机市场一直非常庞大。

    即便后世全世界的街机游戏市场都近乎消亡了,霓虹却还有一年数千亿日元的市场规模。

    更何况,如今还是街机游戏的黄金年代。

    羽生秀树没想过能卖出吃豆人那样创纪录的销量。

    《马里奥兄弟》的销售只要能抵消成本,再把精灵娱乐的运营费用赚回来就行了。

    羽生秀树结束主展台介绍的两天之后,销售部负责人前元真生向他汇报了展会期间的基板预订数量。

    一个令他感到惊喜的数字。

    “四千七百台。”

    前元真生汇报完还开玩笑的说,“生产部那边看来要加班了。”

    “是啊,肯定要加班了。”羽生秀树也高兴地说。

    被收购之前的精灵娱乐,只靠山寨游戏基板,能卖个几百台,就算是热卖了。

    几千台的订单,估计够生产部忙上一段时间了。

    别看四千七百台的数字看似不多,比不上大厂新游戏动辄上万台的出货量。

    可对于精灵娱乐这样的新会社而言,已经算是很了不起的成绩了。

    毕竟一台基板售价就有二十五万日元,四千七百台的销售额就超过十一亿日元了。

    当然销售额虽然高,成本也不便宜,不计算开发游戏的费用,光是硬件成本就超过五万日元。

    所以说开发游戏就是在赌博,一旦失败损失会相当惨重。

    这也就不奇怪,为什么任天堂的人看到精灵娱乐同步推出漫画,会那么惊讶了。

    而这也就是羽生秀树这位穿越者最大的价值所在。

    不但直接能拿出后世成功的游戏,还能详细的设计好成熟的游戏版本。

    有了清晰的目标之后,不管是软件还是硬件的开发,都能节省巨大的成本。

    不过就在羽生秀树庆幸销量不错的同时,也在考虑生产部门改组的事情了。

    四千七百台只是一个开始,只要游戏反馈足够好,那后面肯定还会有持续不断的订单。

    而精灵娱乐如今已经走上正轨,后续游戏会接连不断的上市销售。

    还有最关键的电子宠物“拓麻歌子”,那可不是几十万,几百万的销量,是千万级别的销量。

    就本部这点生产能力,肯定是无法满足生产需求的。

    扩大生产,势在必行,精灵娱乐必须提前考虑了。

    不过自建工厂需要时间,也需要成本。

    暂时来说,只能先找合作厂商代工。

    当然自建生产厂肯定是要做的。

    别的不说,多建厂,多贷款,多买地。

    然后等地价暴涨把地皮一卖,再拉着生产线去西边投资建厂。

    其他人或许会对那边的投资环境不放心,但他却一点顾忌都没有。

    想到这里,他便将展会的工作交给前元真生负责。

    自己则返回精灵娱乐,召开了工作会议。

    精灵娱乐的会议室。

    社长北原惠理,硬件开发负责人新垣哲也,生产部门负责人草村纯忠相继前来。

    羽生秀树看到几人,似乎想到了什么,对负责会议记录的小秘书佐平雅子说。

    “去把岩田聪也叫过来。”

    “好的。”

    佐平雅子离开后,北原惠理小声询问羽生秀树。

    “羽生桑很看好这位岩田桑?”

    “我觉得他在管理上很有天赋。”

    “难怪新垣桑最近把事情都丢给他呢。”

    “新垣哲也更喜欢做技术方面的工作,对管理工作并没有太多的兴趣。”

    “如果合适的话,让这位岩田负责精灵娱乐,我一个人也有些忙不过来。”

    北原惠理作为整个云上文化的社长,承担的职责渐渐向广桥浅子靠拢,不可能一直兼任所有的工作。

    羽生秀树赶忙叮嘱,“先看看,不能揠苗助长。”

    “这个我当然知道。”

    就在两人说话的时候,岩田聪已经被佐平雅子带到了。

    发现会议室里除了两位领导,就是硬件和生产部门的负责人,只有他一个软件开发部门的人,岩田聪似乎猜出了什么。

    心中虽然感到高兴,但表面上还是十分平静,坐在一边也不发表意见,静静听着大家的讨论。

    会议上,大家决定对生产部门进行改组。

    继续维持生产的同时,由原负责人草村纯忠带人组建品控部门。

    他们接下来的任务,第一是寻找适合的合作代工厂。

    第二就是寻找合适的建厂地皮,准备为自建生
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