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勇者可以不活,但不能没活

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第20章 菜,就多练(第3/4页)
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功的关键。

    按理说,触发弹反的点位也该是这里才对。

    可为什么.

    火花四溅,金属碰撞声震耳欲聋,奎恩的目光在接连闪烁的刀光间寻找着,寻找着能打出弹反的那个时机

    再一次倒地,影子将他的肺隔膜挖了出来,欣赏着奎恩非人的惨状。

    对一切的感知再一次变得清晰,连炉火燃烧的柴薪噼啪声都被捕捉入了耳廓,都不用看,奎恩就能脑补出那团火焰的燃烧高度。

    不对,不对。

    或许弹反的“越强越难”和影逝二度的“越强越难”不是同一种强。

    翻滚的难度在于对方的力量,对方速度越快,力量越大,想躲开就越难。

    影子虽然比奎恩强,但感觉也就那天珠宝店中保镖格雷厄姆展现出的序列八强度,总归是能反应过来的,所以翻滚很好滚

    但是,弹反的“强”并不是力量,而在于“技巧”。

    是对战斗能力的衡量。

    打了那么久,奎恩可以肯定影子在战斗技巧上与自己是同一水平的,每一刀都干脆利落,虽然没什么花哨的技巧,但却充斥着效率至上的凛冽杀意。

    他不清楚自己的战斗本能是从何而来,或许是那从未露过面的第四系统,又或许是魔王导致的.但这个本能应该很强。

    至于有多强,他没有一个清晰的认知。

    奎恩只知道想弹开影子的刀,就必须在战斗本能的发挥上比影子更强。

    去抓住那个转瞬即逝的,仿佛不存在的弹反时机。

    【第五百一十八回合】

    【请战胜您的影子。】

    铛,铛,铛——

    战斗开始前的鼓声响起,从四面八方传来,远比死亡时的鼓声要更加激昂,仿佛战斗的号角。

    奎恩没有再趁着开始前这短短一会玩刀花或发呆,而是将注意力集中在了鼓声上。

    在三声鼓响后,影子就会凝聚完成,战斗开始。

    他一直以为这个鼓是系统的搞怪,弄得配乐之类的,像是格斗游戏回合开始前播报员的“三二一fighting”。

    但是,这场战斗的一切设计都很合理,都有其必要性.

    自己能瞬间复活,影子就不行吗?

    等这三秒钟是为了什么,出刀偷跑掉一条命连半秒都不用,说到底系统根本没必要弄这么个生成环节,还费事搞第二条命,还搞个无敌来限制他偷跑两条命.

    随着双手脱力,奎恩再一次被影子击败。

    晋升偶遇影子,数值爆炸强如怪物,拼尽全力无法战胜。

    奎恩倒在沙发上,冷漠的看着影子拿刀在自己腿上开洞,痛苦刺激着大脑,让他对世界的感知越发冷静和清晰。

    战斗前那三秒到底是为了什么.

    这一次,奎恩等待新回合的时间格外久,或许是因为胸膛的刀伤并不那么快致
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