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无限生存游戏

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67沙漠求生7(第2/3页)
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面上则摆出一副病恹恹的模样。

    第17天,物价水平上涨100%,全镇所有店铺全部关闭。同时,传染性疫病开始扩散,体质虚弱人群极易感染。(注:体力值<50为体质虚弱人群,饱腹度+清洁度+体力值>200人群将获得免疫。染上疫病后,每天-20体力值。)

    苏寒眉头跳动,假装畏惧疫病传染远离人群,实则迅速离开一楼大厅。紧接着,她找了个没人的地方使用香皂、巧克力蛋糕、黑面包,把饱腹度、清洁度提升成深绿色。然后使用消炎药,去除“感染”状态。等饱腹度+清洁度+体力值>200,确定自身已免疫传染病时,这才松了口气。

    “啊——”大厅里传来极为凄厉的叫喊声,似乎出了什么状况。

    苏寒头皮发麻,扭头就跑。片刻后她躲到隔壁大楼的单人病房里,心情才稍稍放松。

    第18天,情况更为严峻。系统通知,“物价水平上涨100%。全镇最初50万人,目前剩下8万左右幸存者(玩家+NPC)。传染性疫病加重,体质虚弱人群极易感染。(注:体力值<50为体质虚弱人群,饱腹度+清洁度+体力值>220人群将获得免疫。染上疫病后,每天-25体力值。)”

    苏寒扫了眼自己的属性——饱腹度:90%,清洁度:92%,体力值79%。状态:健康,顿时安心。

    第19天,“物价水平上涨100%。传染性疫病加重,体质虚弱人群极易感染。(注:体力值<50为体质虚弱人群,饱腹度+清洁度+体力值>240人群将获得免疫。染上疫病后,每天-30体力值。)”

    第20天,“物价水平上涨100%。传染性疫病加重,体质虚弱人群极易感染。(注:体力值<50为体质虚弱人群,饱腹度+清洁度+体力值>260人群将获得免疫。染上疫病后,每天-40体力值。)”

    随身仓库里的物资极为丰厚,因此苏寒颇为淡定。只是大楼里一片死寂,周围也丝毫看不见人,仿佛这个世界上除了她以外没有其他活人,让人情不自禁有些心里发慌。

    苏寒躲在房间里,偶尔从窗户观察附近情况,打定主意绝不离开。

    时间一分一秒地流逝着。

    眼看副本快要结束,苏寒竟莫名觉得游戏最后一阶段很轻松。当然,扫了眼随身仓库,发现物资库存数量锐减,她便知道轻松只是错觉。

    要不是想到躲进医院,枪林弹雨中真不知该如何生存。

    如果不是物资囤积充足、备货正确,光是缺少香皂、主食引起的负.面状态就能把积攒的医疗用品消耗一空,根本熬不到最后。

    传染性疫病阶段,免疫条件极高。万一药物匮乏,负.面状态过多,三项属性和很难达到260以上,要想撑到最后并不容易。

    幸好,如今一切都结束了。

    苏寒背靠墙壁,坐在角落里,静静等待游戏结束。

    第20天凌晨,指针刚刚指到12点,系统机械音适时响起,“第一轮游戏结束,恭喜玩家完成极限挑战。”

    “您获得了额外奖励。”

    “副本内所有幸存玩家将自动传送离开。”

    接着,白光一闪,苏寒发现自己回到白雾之中。

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