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轮回乐园:熔炉

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第322章 属性强化和赤狱回归
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    第322章属性强化和赤狱回归

    属性强化仓内,徐岳看着虚拟屏幕上的个人属性,嘴角微不可察地一抽,他坚持了这么久的魅力属性,终于开始了不可遏制地滑落。

    在弑神之战中他一次性杀死的生灵数量太过夸张,蜂族灭绝,蚁族只剩大猫小猫两三只,虽然从严格意义上说,这些生灵应该是自杀,但溯源而来的煞气可不会管这么多。

    九黎一族秉承于巫,似乎天生便能自动积蓄这些恶煞凶气,在猛然间大量煞气的积蓄冲刷之下,他的魅力属性就此永久性的跌落了两点。

    这已经不是收敛气息所能恢复的了,事实上,他现在要是放开对体内所有煞气的束缚,魅力起码还能再跌落4点,只是收敛后还能重新恢复而已。

    不过掉就掉吧,反正他也不靠魅力属性战斗,在刺客伍六七世界发现魅力有滑落迹象时,他便对此早有预料了。

    视线从只剩下10点的魅力上脱离,徐岳看向可自行分配的36点现有属性,一番核算后,他很快便拟定了具体的强化方案。

    力量+9、敏捷+13、体力+8、智力+6

    不过强化方案虽然拟定完毕,却不能直接完成,每当亲和属性达到20、50、80……时,都会产生质变,他将获得一项由乐园所赋予的附加奖励。

    在20点属性时还好,但突破50时就会对身体产生不小的负担。

    若是徐岳打算四属性一起突破,那狂暴的能量会将他的肉体直接撕碎,这种情况下必须要循序渐进,万不可一蹴而就。

    “强化8点体力。”

    强化开始,体力的强化并不像力、敏那般‘刺激’,反而有种泡温泉般的舒适感,如果忽略掉随着时间的推移,温泉开始逐渐变为沸水,甚至是岩浆的话,这倒也是个不错的体验。

    不愧是突破50点的奖励,其质量相当到位,A最为简单粗暴,B能显著提升战斗力,C则是加强续航性。

    在经历过超大型红莲对身体和精神的极致压迫后,徐岳的忍痛能力明显提升,力量强化产生的剧痛结束,而他也只是有些轻微脱力。

    一增一减之下,会让他的攻击变得异常残暴,但相应地,其生效前提也相当麻烦,想要达到这个效果,他的体型起码要同比增大到3~4米,正常情况下根本无法实现。

    强忍住抓挠冲动,良久后,这股奇痒才缓缓消散。

    C.超速反射:增加7%神经反应速度。

    如果说力量提升是剧痛,那敏捷提升是就是痒,深入骨髓,遍及每寸血肉的酸麻奇痒。

    A.极速:敏捷+10。

    敏捷属性一直是他的弱项,嚼钢天赋对其发挥不了作用,在与海神一战时,他基本没有主动进攻过,这不是因为他喜欢被动反击,而是敏捷跟不上对方的速度,甚至连闪避也显得十分艰难,不得已才采取这种战略。

    而且属性奖励中连续两次出现体型相关,这肯定和九黎血统脱不开关联,可以预料,随着血脉的不断开发,巨化体型类的能力应该会陆续浮现,这或者是巫族战力体系的标配之一。

    B.神行:快速奔跑时移速提升20%,体力消耗减少20%,异常地貌适应+3。

    “强化9点力量。”

    B.浴血:生命值总量每下降15%时,攻击速度提升3%,攻击力提升3%。(生命值回升后,该增幅消失。)

    C.活性:每分钟生命值恢复速度永久提升10,伤口愈合效率提升25%。

    光这一点就足够让徐岳不再犹豫了,直接选择了奖励D。

    所以没有犹豫,他果断选择了奖励D。

    独行不允许存在如此明显的弱点,所以四项属性中,敏捷是属性点投入最多的方面。

    D.恶煞蛮体(稀有奖励):体魄内蕴含的凶恶煞气更具侵蚀性,煞气外显状态时,将主动抵抗能量类束缚控制技能,并有极小概率对技能目标展开反向侵蚀。(所能抵抗的控制技能上限,由煞气本身强度及数量
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