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咸鱼的自救攻略

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第八百五十一章房诗菱大气(第2/4页)
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再吹吗?先吹后做万一别人山寨可怎么办啊?您就不怕别人用效率打败您?

    还好就是赵杰对于如果打造IP的环节并不是特别清晰,即便是吹也不会吹出个好歹来。小游戏打造IP是一个精密链条,需要巴人各个子公司之间无缝衔接,但同时工作模式是每个部门按照需求完成自己的任务就可以了,不用像小康的OKR一样全面了解所有同事在做什么。

    可以说小康的工作制度对员工提出了更高的要求,适合优秀的员工,也可以把不优秀的变优秀,而巴人内部没有提供这种环境,只是单纯的靠DKP激励。

    所以楚垣夕看了一眼赵杰,那边吹的云山雾罩但是实际上是对小游戏的预热,这也是ChinaJoy本来的职能之一,打通游戏公司和玩家之间的距离。

    他现在在讲的是《无道昏君》,巴人是四个IP同推,四个小游戏同做,一个月的时间下来小游戏这边已经推动理想做的不错了,反而是陆羽和朱魑的配合工作还没弄整齐,也因此卡住了美术资源的制作,美术资源要照着短视频的内容来取。

    楚垣夕回答:是,让您见笑了,小游戏有大用途,我现在准备好的一整套打法需要通过接下来四个月进行验证。容我卖个关子,您到时候就知道效果了。

    老樊对游戏可不是全无所知,不然也不会承接和楚垣夕接洽的任务。小游戏基本上都是放置类手游,在国内天花板明显,大概一款小游戏赚一千万就精华已尽多堪弃了,这是买量的效果曲线和小游戏的生命周期决定的。不过在海外非常虎,莉莉丝的AFK Arena别说日活了,连吸金能力都很强,大约排在米国区所有天朝出海手游的前十名里。

    所以说……老樊左右摇摇头,心说楚垣夕难道把这种单产品上限一千万的,叫做产品线爆发?同时爆八百个吗?小游戏市场有那么大的容量?这跟《乱世出山》手游根本就不是一个体量的好不好?就算八百个一齐爆,挣到的钱是不少,但是对投资者来说,吸引力上跟《乱世出山》手游根本没法比。

    这个问题缺乏足够的信息,老樊也不想了,发送:所以,如果没有我们来做并购的话,小游戏是今后巴人的核心?

    楚垣夕很快回复:不是。巴人是一家文创公司,不是自媒体公司,不是游戏公司,也不是影视公司或者经纪公司。文化品牌才是我们的核心,这个核心仍然处于不断的建立过程中。

    实际上这是真正的精髓,小游戏逆推IP的打法,最核心的是文化品牌,没有文化品牌,即使小游戏的DAU上去,把IP的知名度打出来,游戏玩家也很难通过小游戏主动或被动的了解IP的内容。

    小游戏因为小,在传播上具有绝对优势,但也正是因为小,承载不了太多内容,不可能像正规手游那样,通过鸿篇巨著式的叙事和剧情来感染玩家,只能短平快,快速建立人物角色,突出某一特征,然后走你!

    所以文化品牌才是整套打法的枢纽和核心,只不过它是隐形的,并没有某个部门去针对性的建设这个品牌,只有少数几个人懂得其中三昧。

    老樊就不懂,心说特么你们估值好几百亿了还没建立起这个核心啊?打算哪年建好啊?

    另一边,楚垣夕结束和樊总的沟通,本想立刻回帝都,至于赵杰,按原定时间表就可以了,他们本来也不必摽在一起。

    像这种微信上沟通一次肯定不可能拿下一笔几百亿的交易,几百亿规模的并购交易在国内已经属于史诗级了,还不是并购一个囫囵的集团而是其中一部分,面对面都要谈很多轮的。老大确定基本条款就至少两轮,然后双方商务经理上阵搏杀,敲定具体协议。<
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