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城战系统

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第六十一章金刚(第2/3页)
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    质量:15吨

    力量:40点x25

    敏捷:30点

    体力:50点

    生命值:6000点

    移动速度:80点

    标准攻击力(徒手):300~400点

    标准攻击力(咬合):500~600点

    特性一巨型生物:该生物巨大的体型为它提供了更强大的力量,更多的生命,以及更快的移动速度。实际力量为面板属性的25倍,生命值增加4000点,移动速度增加30点

    特性二野性:经过常年在野生环境下生活,金刚的体魄得到了加强,生命值额外增加1500点。

    特性三鬃毛:金刚体表大部分都覆盖着浓密坚硬的鬃毛,所有覆盖鬃毛的地方,护甲额外增加50点

    特性四灵长类:发达的四肢让灵长类生物在地形复杂的环境下可以自由的攀爬,它可能从意想不到的地方出现,也可以从意想不到的地方逃脱。(很可惜,作为在进化之路上走得最远的灵长类,人类偏偏失去了这一特性)

    …………

    看完了金刚的资料,马乐也不由倒吸了一口冷气,这怪物竟然是霸主级,虽然只是普通级的霸主级,但是换算下来,应该比饥饿游戏中的那个21号相差不多了啊。

    更要命的是这个巨型生物,与当初的丧尸象一样,实际力量是面板力量的25倍!那大象还好,丧尸化后也不过20点,总和500点力量。这个金刚还有神智,居然就有高达40点的面板力量,换算下来,岂不是1000点的实际力量?!

    可是看到徒手攻击一栏,马乐又皱起了眉头,向雪鸮问道:“妹子,这个金刚换算下来应该有上千的力量,可为什么徒手攻击力只有三四百点?”

    雪鸮笑道:“因为它是巨型生物啊!如果力量能百分之百发挥,还要把面板属性弄得那么低干嘛?”

    马乐皱了皱眉头,没有听懂,谢文解释道:“还是我来说明吧。虽然城站系统把我们的力量尽可能的用数据的形式表现出来,但是我们毕竟不是程序设定好的游戏角色,数据只能大略的反应我们的基本素质,而我们并非由数据而生。”

    “因此,其实我们自身的数据,也有很多的不确定性,比如这个徒手攻击力,说明只是尽可能简单的告诉我们,攻击威力大致等于力量属性,但这是基于我们平静状态下出拳的伤害,如果我们加上助跑,或者干脆不用拳改用脚,伤害肯定会大大提高。相反,如果我们只是轻轻拍打一下,也肯定打不出什么伤害。”

    “所以,实际上力量的确是徒手伤害的主要影响因素,但却并不是全部。徒手伤害同样受很多因素影响,比如出拳的速度,对方的状态,攻击的部位,甚至是拳头的硬度等等。”

    “而作为巨型生物,金刚的力量的确强大的可怕,但同样因
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