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联盟之佣兵系统

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第五百四十一章卖马战术第一更
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    先手!

    李牧操控着克烈E技能起手瞬间前冲三两个身位,同时Q技能锁链陡然探出。

    嘎吱!

    伴随着清脆的一声轻响,克烈的Q精准无误的命中了杰斯。

    然而在这种状况下的looper却显得十分冷静。

    克烈的E技能只有在穿过敌方英雄或者史诗级野怪时才可再次集火。

    也就是说,克烈在先手交E的情况下已经丧失了二段突进的能力。

    很明显,这一波岩雀是在附近的。

    looper即便是没怎么打过中路,但他的头脑十分清晰。

    远程形态的杰斯E技能甩到自己身后小半个身位的同时,秒切近战形态贴向克烈。

    这一波looper的目的就是先近距离释放加速之门,随后自己切换近战形态后将克烈击退,再穿过加速之门,利用瞬间加速的效果以及抡起一锤对克烈造成的减速效果,拉开与双方之间的距离。

    锁链一旦被拉断,那这波克烈的先手就无疑是以失败而告终的了。

    但是……

    李牧仿佛事先洞察到了杰斯的意思,当杰斯加速之门释放,并且回头的那一刻,李牧也操控着克烈回头走了一步。

    就是这简单的一步回身走位,却拉开了杰斯E技能的攻击范围。

    looper微微愕然。

    杰斯的身形也因为丧失了攻击目标的缘故从而稍稍僵硬了一下。

    1.75秒的时间转瞬即逝。

    咻!

    looper果断无比直接交闪。

    “哇,可惜了。”

    走出来的香锅一脸惋惜。

    “很果断。”

    李牧微微点头。

    之前小虎如果有looper这么果断的话也就不会被一波打残,为他下一波的闪现强杀埋下伏笔了。

    眼下杰斯的血量还保持在十分健康的状态,而且兵线已经推到了RNG这边的中路塔下,想要强杀一个杰斯的难度虽然不是很大,但越中塔的弊端就在于你永远不知道对方的打野是否就在附近,但至少在附近的概率会非常大。

    一旦越塔被打野反蹲到,那么就是血崩之局。

    “等我到六,你也速刷。”

    李牧缓缓的说道。

    “OK。”

    香锅应了一声后便遁入野区。

    杰斯没有闪现,对RNG的弊端也是显而易见的。

   
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