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联盟之佣兵系统

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第八十三章相同剧本,不同导演第一更(第3/3页)
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sp;这怎么走啊,他们两个上赶着闪现冲上去,在没有逃命技能的情况下,一个小短腿诺手和一个腿也不算长的雪人……往哪跑?

    收割残局,对于蛇女和老鼠这两个恐怖的输出点而言简直不要太简单。

    Triple kill!

    Quadra kll!

    老鼠四杀!

    现场沸腾!

    “nice卧槽!”

    “牛逼。”

    gogoing和无状态纷纷开口。

    两人的内心是无比震撼的。

    尤其是gogoing,上一波下路被人搞成了什么样现在还历历在目。

    可现在,剧本还是那个剧本,导演却已经从Snake战队的圣枪哥更替成了李牧。

    “兄弟,我……”

    uzi胖脸招牌式的涨红。

    他这波干啥了?

    其实就是和正常adc一样,隐身,输出。

    没有精彩操作。

    因为没有人管他。

    或者说……没有人管的到他。

    任何一个掌控了走A的ADC,这一波都能够做的像uzi一样优秀。

    这一切,是队友给的,是蛇女给的。

    “拿龙,晚上饭你请。”

    李牧表面上轻描淡写,实则内心并不淡定。

    “哎呀好开心啊,不好意思了李哥,不过咱俩都姓李,我提前给你曝光了也没啥,对吧?”

    反向R闪。

    很早就有玩家提出,但真正意义上呈现在全世界玩家眼前的,还是要来源于faker在比赛中的一波操作。

    一手蛇女秀的对手找不着北,并且在那场比赛过后没多久,拳头就宣布,蛇女在“R石化凝视”的施法过程中使用闪现将不再重置发射椎体的方向,算是BUG上的修复。

    但事实上,当时蛇女的反向R闪只要达到两个因素就能够做到。

    第一,手速够快。

    第二,在释放R闪之前,背对目标。

    游戏,暂停了。

    Snake觉得,这一波团打的很诡异,可能存在违背游戏平衡的bug,所以向裁判提出暂停。

    不过没过多久,裁判方就已通过官方渠道解答了Snake的疑惑。

    bug的确存在。

    但不影响游戏平衡。

    得到反馈后的圣枪哥和zzr老脸一红。

    其实他们在冷静下来后也明白,当时蛇女R闪,从动画上R的确是向他们这边释放的,但事实,被石化的只有德莱文和风女。

    他们在原地罚站了一秒钟才反应过来……只能说是自己秀了自己。
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