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玩家凶猛

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第一百九十一章圣者(第2/4页)
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又决定了,不管神明在现实世界地球的信仰有没有断绝,他们依然能够复活归来。”

    阿琳娜顿了一下,眼角余光扫过全球超自然联盟的领导人与米迦勒,沉声说道:“我们认为,这就是司命之战的本质。

    司命之战的奖品——也可能是附属奖品,就是让玩家可以将影响力投放到更多的下级世界。

    玩家可以无视这一点,

    也可以利用这一便利,选择封神道路。

    如果他选择封神,那么这一便利就会转化为极大的优势。

    他将永远不会死去,哪怕他在现实世界的信仰被人遗忘,信众被人消灭。进而获得字面意义上的不朽。”

    不朽...

    会议室中的气氛再一次压抑凝固起来,

    玩家群体当中,狂信者的比例并不大,特别是在他们知道所谓神明也只是更强大的超凡者之后,愿意坚持信仰的人就更少了。

    但这并不影响他们对神明,对不朽的敬畏与恐惧。

    “这套理论,也顺便解释了其他一些疑点。

    比如,剧本任务中出现的、与地球相接近的神话背景,都是古代,没有近现代。近现代许多后人增添上去的神话设定,在剧本世界中并不存在。

    而近现代许多人造的文化符号,比如飞天意面之神,在几十万起剧本世界中也没见到一例——飞天意面之神是现代人臆造出来的,没有超脱属性。”

    阿琳娜说道:“真正的神明,是杀不死的。至少用常规方法无法杀死。因为他们存在而又不存在于这个世界上。”

    怪物联盟公会的代表皱眉问道:“...那,大卫刚刚在天空竞技场里遇到的雷神托尔又是怎么一回事?

    他是真的神明,还是别的什么东西?

    他凭什么又资格出现在司命之战里?”

    阿琳娜听到问题,与全球超自然联盟的管理层们对视一眼,点头说道:“我们倾向于,他是未能完全复活的神明。

    就像刚才提到的那样,古代历届沙场游戏中最强大的超凡者,很多会选择走上信仰封神道路,想在死后延续自身存在。

    当然,连现在很多普通超凡者都知道,信仰封神,其实就是将自己原有人格消灭,让信众脑海中所幻想的神明形象,取而代之。

    变成另一个人,

    和死了,或者成为僵尸,也差不多。

    那么,如果这条延续自身的道路这么坎坷,性价比又这么低,还有死后沉眠的风险,为什么那些惊才艳艳的超凡者会不约而同选择呢?

    综合异学会、钟楼、梵蒂冈等多处的古籍,我们认为,这种不完全复活,会在某种时机变为完全复活——神明在不同剧本世界都有影响力,

    一些宗教氛围格外浓郁的星球上,甚至会催生出超凡者,乃至玩家。

    剧本世界也是有玩家存在的,既有本土随机征兆的玩家,也有杀死地球玩家后,继承的玩家资格。

    当这种情况发生时,

    那些怀有强烈宗教信仰的超凡者,就会成为神明可以掌控的存在,

    圣者、人间行走、使徒,都是这些人的称呼。

    这些圣者从小都生长在绝对的宗教氛围中,甚至于在某种程度上,可以被视为是,神明的容器与载体...”

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