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冒牌大英雄

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第四十一章s级对决(第2/4页)
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r />     观战大厅里两道白光闪过,两辆机甲被同时传送到了一副随即产生的对战地图里。

    这副地图所有玩家都很熟悉……一副常用的模拟战场地图。模拟地是数百年前的一场著名战役——塔拉平原战役。

    说是平原战役,实际上,中心战场却是在一个名叫北风岭的小丘陵。当时的斐扬共和国和比纳而特帝国,在这个海拔三百多米地山岭周围,展开了一场规模宏大且极其惨烈的战斗。

    当时的斐扬共和国的一个装甲师,试图从北风岭向平原东部迂回穿插。却正好撞上了迎头而来的两个比纳尔特装甲师。双方的天网系统都被干扰,战斗又自夜间开始,糊里糊涂的交战一开始就进入了互相绞杀的白热化状态。

    在整个塔拉平原战役从开始到结束地两个多月时间里,双方陆续在北风岭这个方圆不住五平方公里的区域里投入了十八支装甲师。

    可以说,北风岭的每一寸土地,都被反复争夺了上千次,炮火几乎把这个不大的山岭给削成了平地。总计二十万战士葬身于此。伤亡总数,等同于塔拉平原其他战场的伤亡总和。小小的北风岭。成为了一个机甲残骸墓地。

    历史上的这场战役。被无数军事迷奉为经典。在军校里,也是著名的分析战例之一。战役中双方指挥官地攻守变幻速度之快。战斗之激烈,战局之复杂,战争迷雾之浓烈乃至一些莫名其妙发生地偶然事件之神奇诡异,无一不让人们如痴如醉。

    经典的战役,也铸就了《漫天战火》这一张经典地地图。这张地图里的每一条壕沟,每一个装甲阵地,防御阵地和永久工事,乃至地形坡度,土质软硬,都完全按照真实历史复制。

    而对玩家们来说,这张地图最特别的地方,就在于它新奇而复杂的设定。

    对战双方,不但能够真切的穿行于沟壑纵横的壕沟工事中,体验战场上流火纷飞的炮弹,弥漫的硝烟,体会飞云掣电地机甲洪流互相绞杀时的震撼,还会真实地受到背景炮火的打击影响。

    虽然系统的炮火并不足以一击致命。不过,在高手之间的对决中,一丁点的损伤,也会导致最终结局的改变。这样的设定,无疑会让比赛变得更有变数,也更精彩好看。

    无所不在地镜头,自胖子和谈笑间进入地图的那一刻起,就开始了忠实的记录。双方机甲的每一个动作。都会被清晰地从各个角度拍摄下来,呈现在观众们的面前。

    对战一开始,观众们就发出了一阵惊呼。

    两辆机甲出现在地图中的一瞬间,都同时做了一个动作。那就是没有丝毫迟疑地向地图中心线扑去。

    很显然,对战双方从一开始,就为这场战斗定下了基调。这将是一场没有任何花哨的,火星撞地球般的对抗。

    纵横地能量炮火在空中穿梭着,交织出闪耀的光网。

    剧烈地爆炸声震耳欲聋。地面上的泥土以及被击中的机甲残骸,随着冲击波向四面八方抛撒。

    满天的乌云和弥漫地硝烟,一同笼罩了整个战场,黯淡的天色、通红的火焰和滚滚黑烟,让每一次爆炸惊闪出的白色光芒。都显得那么惊心动魄。

    炮火中,两辆机甲已经穿越了各自地阵地前沿。正如同流星般划向位于阵地前方的一大块布满壕沟、机甲残骸和战死士兵遗体的平地。那里,将是最终的角斗场。

    谈笑间施展出了自己的最高手速。寒芒在他的操控下,如同一道奔腾地流光。密集的炮火倾泻虽然有些困扰。不过,能在这样密度的炮火覆盖中只挨上三五炮,谈笑间已经很满意了!

    自己今天地状态,只能用神奇来形容!

    听着
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