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第801章最强主角(第4/4页)
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还要大!

    这是人类能够抗衡的敌人吗!?

    然而任索点开「修士列表」,顿时眼睛都瞎了——

    八转修士·赤焰战狼!

    八转修士·水晶室女!

    八转修士·通天谛听!

    这个教学关也太爽了吧?一开始就可以用八转修士来战斗!?

    任索马上就想将他们布置到战场里,然而任索发现他无法选择这些修士。

    怎么回事?

    任索仔细一看,发现每个修士都有一个‘布置费用’。

    水晶室女解释道:「其实,我们无法在宇宙里直接进行远距离位移,而且我们修士想要获得灵气点增幅,其实也是需要极其漫长的‘适应’时间,就像合道一般,无法一蹴而就。

    然而,精通空间法术,并且是灵气首席研究学者的你,不仅可以让我们进行星际穿越,甚至还能让我们迅速获得灵气点增幅!

    但是,这需要你为我们施法。

    哪怕你的灵气量极其庞大,灵气回复速度也十分惊人,但你施放这个法术也必须待在仙源里,借助仙源力量进行蓄力增幅,生成可以随时调用无限累积的‘施法点数’。

    而布置费用,指的就是你需要用多少‘施法点数’才能将我们布置到战场灵气点里。」

    原来是这样啊。

    任索看了看战场界面,发现上方还有一个倒计时「04:59」和一个分数牌「0/5」。

    水晶室女:「倒计时指的是你需要多少时间才能激发仙源,布置时空逆乱大阵。敌人数量计算指的是这次战斗一共有多少个敌人。

    倒计时结束,或击杀所有敌人,即战役胜利。

    顺带一提,倒计时并不是正常时间尺度,而是你在仙源里为了迅速施法,用时间法术为自己进行时间加速后所感知的时间,一般为真实时间的10倍~20倍。」

    很正常,宇宙战争怎么可能五分钟就打完?你以为是看动画呢。

    任索看见最上方还有一个红色分数牌:「0/5」。

    水晶室女解释道:「这是可失败次数。」

    「因为仙源远比战争重要,因此敌人如果没有被我们拦截,很可能会直接冲向仙源。而这个可失败次数,就是允许多少个敌人闯入仙源。例如在这一关,一旦有5个敌人闯入仙源,即战役失败。」

    哦哦,居然还有容错率,这游戏的难易度设置得不错啊!这样任索就算再弱,起码也能保证一个最低评价通关了。

    然而任索暗暗感觉到好像不对。

    他找了找,发现还真有对话选项,便问道:「如果有4个闯入仙源的敌人,那该如何处理?」

    水晶室女:「嗯?那当然是你来处理啊。」

    任索:「嗯?什么意思?」

    水晶室女:「作为我们最后的王牌,凡是从我们手上漏走的敌人,自然都是你来解决的啊!」

    任索瞬间喷了。

    他刚才还以为作为指挥官的游戏主角其实是个弱渣,不然为什么自己不上战场,而是在后面喊‘兄弟们给我上’呢?

    然而事实上,游戏主角才是最牛逼的那个!

    其他八转修士要站在灵气点里才能解决的恒星级敌人,游戏主角待在仙源里不需要任何加成,来多少杀多少,来一个就手撕一个!

    这恐怕是任索玩过的所有游戏里,初始战力最高的……最强主角!
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