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魔法帝国两万年

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17.死灵之路(第3/4页)
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,过来。”

    看着法师们一个个惊奇的模样,一个个尝试着给亡灵下达指令,埃里安也略觉得有些好笑。

    艾尔多伦时代的法师们,遇到敌人全都是自己上,最多只是部分法师会养一只没战斗力的魔宠。

    对于驾驭亡灵、构装体、异界生物、元素生物、炼金改造生物等后世强大法师常用的仆从,还一窍不通。

    在埃里安所来自的末日时代,那可完全不同。

    那时,强大的传奇法师一个人就是一支字面意思上的军队。

    法师们用各项魔法驱使的“部署单位”,可能比他们的本体还要棘手十倍百倍。

    但在艾尔多伦时代,刚出现文明的人类,对魔法的认知,还处于相当浅薄的程度。

    尤其是死灵学派的魔法。

    人类最早接触魔法,主要是因为,精灵王庭中某些月精灵一时兴起的传授。

    而那些无聊的月精灵们,在教授这些他们眼中的“劣等种族”魔法时,刻意隐去了他们认为最邪恶、危险、堕落和无法忍受的部分,也是精灵王庭列为禁忌的那一部分——

    制造亡灵的死灵术。

    他们在教魔法知识时,也稍微提了一点点死灵学派的魔法,但只涉及那些让敌人变得虚弱、无力的法术,比如“衰弱射线”。

    而故意忽略了,死灵学派魔法真正强大恐怖的精髓——

    驾驭亡灵。

    正是因为如此,艾尔多伦的奥术魔法学派中,关于死灵学派的内容,完全是瘸腿的。

    仅有几位强大的、故意凸显自己不同的法师愿意专精钻研死灵学派,比如原本的埃里安。

    但现在,埃里安将正在为艾尔多伦弥补这个短板!

    历史上,操纵亡灵、制造僵尸骷髅的法术和仪式,出现过多个版本。有的版本,制造亡灵需要消耗珍贵的黑玛瑙作为施法材料;有的版本,则需要施法者每天施法消耗大量法力,维持对亡灵的控制。

    埃里安现在教的,直接就是效率最高的版本!

    不需要消耗珍贵施法材料或每天消耗法力维持。

    只要有足够尸体,一次施法造出亡灵,永久受益!

    唯一限制是,取决于法师的实力,同时操控的亡灵总量有上限。

    “这就是陛下的死灵术吗?太神奇了!”

    索尔试着命令一群僵尸在自己面前挥动武器,因为亡灵们的服从而万分欣喜:

    “他们可以充当士兵,弥补我们法师不擅长近战的短板。”

    “而且和普通的士兵不同,不会疼痛也不会恐惧。”

    “不用吃喝、不会恐惧、不会疲劳、绝对服从命令的,完美士兵!”

    索尔欣喜极了。

    近战类职业者和脆弱的法师,彼此之间可以形成战术互补,发挥出1+1>2的作用。

    一直以来,艾尔多伦缺少物理战斗的力量,是一块巨大的短板。

    尤其是相比于西方那些同时擅长剑术、箭术和魔法的精灵们。

    然而,
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