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第一玩家

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一千两百一十三章·【我听见了遥远的回响。】(第3/4页)
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杀伐果断、末世】

    【综合评分:85】

    ……

    一枚血红色的镜片,突兀出现在他的掌心。

    “……这个也算?”他反应过来。只要是玩家经历的关键节点,都会化作剧忆镜片。

    这个剧情的评分很高,算是意外之喜。

    苏明安把它放入第二页,故事瞬间出现了错乱。

    ……

    【上一秒,苏琉锦还在房间内请求女仆,下一秒,他突然出现在了外界。】

    【碎骨满地,血流成河,遥远的天际,一轮金红的曜日正在下落。苏琉锦抬眼望去,只见一名紫发紫瞳的青年,躺在血泊里,亲吻着碎骨……】

    ……

    “原来是这么衔接的。”苏明安明白了。看来剧情与剧情之间必须有逻辑。否则苏琉锦莫名其妙就看到末日了,逻辑评分肯定很低。

    比如他有三个剧忆碎片,分别是【女人笑了】、【幸福生活】、【女人的爱人死去】。那么得出的故事就是:【女人望见爱人,露出心悦的笑容。他们在一起幸福生活许久,直到女人的爱人死去。】这无疑是一个纯爱故事,非常温馨治愈。

    但如果苏明安排列成【女人的爱人死去】、【女人笑了】、【幸福生活】的顺序。那么故事就变得很恐怖了:【女人的爱人死去后,女人笑了,她和爱人继续幸福生活】——这就活生生变成一个恐怖的恋尸癖故事了。

    所以,剧忆镜片的排列顺序很重要——这也是玩家最能发挥主观能动性的地方。

    就算自己的人生很无聊,但如果用心排列,也许还能得出一个不错的故事?

    苏明安试着把“红日毁灭罗瓦莎,伊鸠切线斩轮回”放在第一页,“女仆的拒绝”放在第二页,果然,两个剧情调换位置后,故事的逻辑就通畅了许多。

    ……

    【苏琉锦做了一个梦,他梦见一名紫发紫瞳的青年,躺在血泊里,亲吻着碎骨……】

    【梦醒后,他发现自己身处室内……】

    ……

    “合理多了。”苏明安满意了。调整顺序后,末世就只是一个梦,而不是突然出现的情节。

    他给故事起了个简单的名字,关闭面板。

    ……

    【故事名:《全球穿越:从禁足皇子开始的无限世界树进化》】

    【创作者:苏明安】

    【剧情评分:9(不值得一提的故事)】

    【人设评分:12(浮于表面的穿越者人设)】

    【逻辑评分:2(毫无逻辑)】

    【哲理评分:2(缺乏深度)】

    【世界奥秘揭露度评分:8(揭露了一个可能发生的未来)】

    【结局评分:0(暂无结局)】

    【当前要素:西幻、谋略、重生、末世、爽文】

    ……

    【你的故事:378字。】

    ……

    “叮咚!”

    【当创生者等级提升后,还会获得“创造配角”、“加入感情线”、“多分线叙事”、“现实微调”、“灵感交融”、“卡牌参演”等功能,敬请期待。】

    ……

    苏明安在房内转了一圈,看看还有什么线索。

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