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第一玩家

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一千一百零二章·千年·“快穿之我是叠影处理人。”(第4/4页)
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上他们是在穿越,只不过神灵模糊了他们的认知感官——把士兵当成猫,把生命硬盘当成小女孩怀里的小熊,把血淋淋的炮弹当成猫薄荷。让这场“穿越”变得温馨化、娱乐化。

    其他时代的人类也会同样进行梦巡,去帮助其他的时代。神灵会对“梦巡”的概念进行本土化的微调。对于现世,梦巡就是“戴上头盔打六个游戏”。对于蒸汽时代,梦巡就是“去遗迹探索六个时代”。对于魔女时代,梦巡就是“在神的引领下前往六个幻境”。这样一来,总共一万个时代,每个时代都会前往六个时代进行梦巡,形成饱和式互助,甚至出现“六个时代的玩家同聚一个游戏”的场面。不仅加快了收束时间线,也驱散了黑雾。

    “六”这个数字,也是神灵计算过的。这是每个时代最多能承受的穿越强度。

    人们在世界之间欢笑、穿梭、驻足、完成任务,形同一位位肩负救世任务的快穿者。

    ——跨越时空的饱和式救援。

    没有任何一个人在这场浩瀚多重的快穿中毫无作用。

    所以人们的行动体现在现实中,就是——“通过梦巡,黑雾被逐渐驱散了”。

    ——也就造成了“打游戏就能驱散黑雾”的现象。它看似荒诞可笑,像是神灵在和人类开玩笑、想看他们秒倒互喷骂游戏。实际上,这拥有完全合理、理性的因果。

    ——“恶趣味的游戏策划”神灵,分明是为了让人类完成自救。

    苏明安想起了最开始在海边,触须怪物诱惑他的话。

    ……

    【“这个世界很危险的,您不明白吗——无处不在的异种,恐怖的即死规则,安排人类命运的神灵。”】

    ……

    原来——【异种。即死规则。神灵。】这三大敌人。

    异种其实是同伴,即死规则其实是同伴造成的影响,神灵其实是千年计划主理人。

    ……原来它们都源于己方。

    ……都是“自己”千年前亲手埋下的根果。

    ……都是千年计划中无法避免的一部分。

    ……

    “游戏”,本质上是“高维度对低维度的降临”。

    ——是“千年前对千年后的拯救”。

    ……

    最后,苏明安回到旧神宫。

    宫殿内,吕树、玥玥和诺尔等在这里,一齐看向他。

    “方舟起航了。”玥玥说。

    “嗯。”

    “所以……分不清了吗。”诺尔说。

    分不清千年前与千年后的真假。

    这个问题也变得不再重要。

    因为在神灵划分一万时代的那一刻,即使千年后发生的一切是模拟,也根据“观测”权柄的百分之百复刻,彻底拓印成了现实。

    猫的死亡已经变成了确定态。

    “接下来我们做什么?”吕树问。

    苏明安望向四周流光溢彩的时间波涛,人们正踏向遥远的千年彼端。

    “等待。”他说。

    吕树微微睁大眼睛。

    “等待……”苏明安望着遥远的星空:“我们尚未触及的故乡。”

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