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在伟大航路养小动物

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苹果了!”

    她也像凯多一样,将苹果串在了树枝上,然后再将苹果放到火堆上。

    ……然后,因为距离过近,不如说鲤跃整个人就差站到篝火中了。

    小牛头上冒出了一个感叹号。它才刚刚坐下去,估计屁股都还没坐热,又慌张地站了起来。

    毫不意外的,鲤跃再次觉醒了烧烧人形态,然后GG,回档。

    距离上一次手动存档之后,游戏似乎又有过了一次自动存档。因为她手里多了一个道具,是凯多刚刚给她串苹果用的树枝。她的饱腹度也停留在28。

    凯多仍停留在刚刚坐着的位置。

    看着小牛沉稳的表情,再联想到它刚刚头顶冒出惊叹号时的反应,鲤跃想起一个玩游戏时经常会冒出的疑问:

    玩家死亡、游戏回档,那些目睹了玩家死亡NPC究竟是会保留记忆,看破不说破;还是会连同玩家的回档一起,所有的记忆都被清除?

    但鲤跃也没想太多。

    玩游戏嘛,最重要的就是放松.jpg

    鲤跃这次虽然不是故意死,但她确实想检验一下存档的效果。

    她这一次的回档也验证了这一点:

    玩家死亡后,即便回档,用掉的道具也会消失;

    但与之相对的,得到的道具也会保留。

    那,如果是回到手动存档点呢?

    想试就试。鲤跃打开菜单栏,直接点击了上一个存档点。

    点完之后她才想起……

    坏了,凯多才刚给她涨了一共4点好感度呢。

    果不其然的。

    回到上一次的手动存档点,道具——比如说那些被消耗掉的苹果都还在,连同那个被她吃掉的焦炭苹果都回到了她的手中。

    同时消失的还有凯多送她的好感度,现在回到了21点。

    算了,也才4点。问题不大.jpg

    鲤跃干脆地吃掉了焦炭苹果,又一次看见了对面小牛的惊愕神情。

    已经熟悉流程的鲤跃向凯多说道:“你好凯多,我是鲤跃。”

    凯多:“……”

    说起来他们好像还没自我介绍过,凯多还是第一次听见她的名字。

    ……等等,那她是怎么知道自己的?

    她真没见过他的悬赏令吗?

    凯多姑且还是说出了自己的名字:“……凯多。”

    “你好凯多,希望你能够补回刚刚给我的4点好感度。”鲤跃把树枝和苹果一起递到了凯多手上:“所以帮我烤个苹果,谢谢。”

    凯多拿着苹果一脸的问号:这家伙又在突然发什么疯??

    ……不对。

    从刚才到现在,这家伙只是安安静静地坐在那里吃苹果而已。如果说做了什么奇怪的事情,顶多只是吃掉了一个突然出现在她手里的焦炭苹果而已。

    凯多感觉自己的脑子有点混乱。

    ……她不是表现得还挺正常的吗?

    那我为什么要说“又”呢??</div>
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