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LOL:才满18,让我逆袭重生

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第169章:飞雷神·三寒影!《我流奥义》离群之刺!【补万字,求月票】(第3/4页)
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RX已经打出漂亮的劣势反扑,峡谷已是囊中之物!

    而也是从这里开始。

    镜头,开始聚焦在阿卡丽身上。

    只见阿卡丽先是调整站位,一发最远距离的E隼舞瞄准兵堆甩出反身蹬回,然后在R的极限距离向岸上二人起手翻去!

    也就是在这里。

    捕捉到细节的导播,开始进行了超慢速回放。

    “他是在R的空中用了Q!!”CT哥看清眼眶微睁。

    {阿卡丽只要能在R的极限距离起手,并且手速按得足够快,就可以在R1读条结束之前,预先在空中提前施放《半空Q》}

    这就是为什么,DRX下路二人感觉到那下的伤害不对。

    因为那根本不是R1的伤害,而是R1+Q的伤害————而且还没有吃到{虚弱}的减伤!

    随后阿卡丽继续压前,施放霞阵,再打出被动+第二发Q。

    再到最后贴身出R2冲刺,细节贴身穿刺刻意做到“位移过头”————以此来给《E空中Q》留下施法距离!

    在E回身的空中,打出第三发寒影!

    {阿卡丽只是无法在“E的状态中用Q”,但只要在R2冲刺的过程结束之前,抢先用二段E打断R2位移,就能“保持R状态”的判定,以此施放《E空中Q》}

    {霞阵能给予阿卡丽额外100点能量,300点能量条,足够施放出三个Q}

    “虽然E是用来位移逃生,但他以这种方式打出了整整三个Q!这就是高丽菩萨来了也难救啊!”咆哮帝苦恼的单手撑头。

    “怎么会这样.”

    “哎不对啊,我记得阿卡丽的E空中Q不早就无法使用了吗?!”CT哥戛然愤怒的询问:“难道是BUG!”

    然而。

    远在T1基地内看比赛的李相赫,此刻的眼神,却是写满了震撼。

    手中的香蕉被从中间捏瘪,反应着其内心真实波动。

    内行看门道。

    别说是这些解说,但凡不是足够了解阿卡丽的选手,都无法看出这波真正到底有多么夸张!

    用三组数字就能描述。

    阿卡丽的Q是1.4秒CD,R2则需要蓄势2.5秒才能使用.可E却只能标记3秒!

    所以,在E技能的回身标记消失之前,阿卡丽理论上顶天也就只够打得出两发Q的CD!

    叶博是如何抹平1.4秒“时差”的第三发?

    答案,其实都已经在回放中展现。

    先利用{E是命中单位之后才开始计算时间}的机制,用E的飞行时间,偷到0.5秒。

    再利用《R空中Q》的操作,相当于是Q最先命中,Q→R→E的生效顺序,这里又偷到0.5秒。

    最后是最关键的刻意“贴身R2位移过头”,利用多余的回身距离,压到最后一刻CD刚好重置的时间,偷到最后0.5秒!

    《飞雷神空中Q》并不是为了耍帅——————而是必须要在E的空中,才有可能等到那转好的第三发寒影Q!

    李相赫自认对阿卡丽的掌握度不算低。

    但,他很清楚。

    这波如果换他面临这个局面,不可能做得到这个处理。

    这绝不是“手速快”可以解释的。

    而是真正对这个英雄的机制掌握到极致!对所有细节拿捏到分毫!真正将英雄能力发挥到上限的操作!

    当然,弹幕这会肯定看不出这些离谱的深入细节。

    不过仅仅只是展现出来的这些,已经足够令人亢奋激动。

    【卧槽爷!卡丽王!帅疯啦!】

    【歪日TS附体了?太离谱了叭!】

    【这关惹晒毛事?当年那个版本的飞雷神是正常操作技巧啊,两个操作逻辑根本不是一回事好吧!】

    【赖皮啊赖皮啊!又是BUG!精心准备的比赛最后就输在了BUG上!不公平不公平!】

    【TMD楼上这b串疯掉了,先把黑子的话说了让他们无话可说是吧,你给我把叶问的头像换了再说话!】

    【神·阿卡丽!他的阿卡丽和别人就是不一样啊!】

    这波的最后结果演变成DRX大招全交,而EDG这边阵亡的破败王还有着全技能。

    但如果只是这样,其实DRX出门后仍然还有机会卷土重来,双方战斗力依然没有产生悬殊差别,或许还有一战之力能够贯彻自己的战术目标

    可,这波出现一个了巨大的意外,或者说是伏笔。

    DRX这边被击杀的————是下路!

    “等待双方复活的间隙,EDG下路双人组来到中路吃线,双双升到六级!”咆哮帝发现重点。

    “这样的话等待破败王复活到场,EDG不仅会多出两个六级大招,还外加破败王的全技能,战力将瞬间出现悬殊.DRX看来只能放弃这个峡谷!”

    CT哥做着自我安慰:“好消息是,这波换人头对DRX来说完全是换赚了。”

    “破败王终结一个顶两个,比阿卡丽的双杀还值钱,塞拉斯追回了发育!”

    如果只单看经济,阿卡丽的两个人头也就五百多块,而塞拉斯吃到2-0的终结就有六百。

    但真正重要的,从来都不是一点经济。

    而是节奏。

    依靠着对下半区的掌控,破败王带着峡谷先锋直接在10分钟走向下路一塔。

    大头头顶冒电,大招恐吓劝退,EDG在10分钟出头便将下一塔推平!

    转头拿完第二条小龙,双方进入转线期。

    不过来到转线期,DRX表现得好像还有一战之力。

    说起来,好运姐辅助其实是个很复古的英雄,早在S6时期就有过登场,当时是用来克制婕拉植物的黑科技。

    而六年之后.当Beryl研发大头辅助这个选项时,也发现了好运姐这个英雄身上具有的一些特点,完美符合自己的需求。

    除了推线快。

    更重要的是游走能力!

    好运姐W技能【大步流星】4秒内没受到伤害就会获得额外移速,一级就有整整60点,刚好是一双三速鞋!

    所带来的机动性,甚至还要在以游走能力著称的岩雀之上!

    当然,由于好运姐本身没有硬控,也就只有一个E技能的减速,所以Gank能力很弱,也算是一种天生的平衡限制。

    不过Beryl本来也没想用于“Gank”。

    Deft常年单挂极度老练,简直就像是AD版圣枪哥,嗅觉极为敏锐根本不给机会。

    到了转线期,好运姐在线上放一个E就直接开跑,频繁跑走三路,不断的强行制造出人数差,屡屡让进攻节奏僵持!

    但.也就仅此而已了。

    如果下一塔没有过早掉落,好运姐只要能拖到买出{排眼刀},就能配合打野一直游走地图狂做视野!逼迫对手不断在转线与游走中疲于奔命——————大头的跑图能力,可远不如好运姐!

    可这场,显然已经无法按预期进行。

    更可怕的是,意外还不止一个。

    14分钟。

    阿卡丽与塞拉斯在边线对峙。

    经过上一波的终结赏金补充,塞拉斯已经成为全队装备最好的人。

    Zeka很急,他很想要做点什么。

    而还是那句话,这两个英雄的对位只要有一方不安生,就不可能和平。

    “DRX休养生息苦苦支撑五分钟,应该是准备再这头二先锋进行一波对抗。”

    “不过两边中单这场打得是真的很凶哇,只是也得注意保持一下状态,毕竟马上峡谷就要刷.啊!?”

    “YE直接大招起手了!”

    Zeka还在迟疑。

    叶博却突然在一波看似正常的试探之中,无故暴起!

    跃击突刺杀来,再度空中Q甩出。

 
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