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LOL:才满18,让我逆袭重生

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第66章:流星气泡!异位飞星!双输!【8K】(第3/4页)
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    佐伊挂上点燃,一路追A。

    不过事实上被佐伊EQ打满的伤害就已经很高,再被波比反推距离打满伤害,阿狸只用最后一段R也无法拉开距离。

    进塔之前的一发重击,将玉面狐狸打到瘫软在地!

    “成功击杀!!”记得的声线急转向上:“佐伊的关键催眠气泡,配合波比默契出手将阿狸强行逮住,抓到了对方最脆弱的时刻!”

    “这样的话小龙得丢啊,EDG后期可是有塔姆保护的无解大核,没有小龙节奏来提速,对TES会是一个极其不好的消息!”

    “这波击杀的时机太关键!很可能,是改变前期节奏的关键转折!”

    管泽元还在一脸的不可置信:“这个E怎么怪怪的,感觉角度.好快啊!”

    【我焯!问!】

    【叶问勇闯太守府一记光明磊落的穿兵E,成功送太守与亲人相汇!实乃大善!】

    【不算不算,不是单杀我们手手根本不算赢,他永远都得不到我的认可!】

    【不愧水手情深,哥哥送完太守送,一波送完设计,一波送掉小龙!】

    【我的评价是纯战犯,我都不知道阿狸凭什么被抓,还不是自己菜?】

    【天天就菜菜菜,反正被杀了就是对面菜!那就不能是我叶师傅强啊?】

    佐伊使用的其实就是《延迟E》。

    实现起来还真不算是简单,需要掐精准R技能回身之前的极限0.5秒出手E,借由R技能的“强移位”机制。

    以此达成改变E技能的出手位置,同时气泡飞行距离却以起点为计的翻倍距离,且速度还会得到补偿性的提升,达成出乎意料的效果!

    而实际上,这波阿狸的死,远远也没有外界看的那么简单。

    这是二人反复博弈,互相连续改变想法,也是最后叶博临场应变所做出的变招。

    他最开始确实是和左手猜的一样,是见对方识破并改变走位,才跟着做出了应对。

    这就像是两个人打拳击。

    本来确实要打上摆拳,见对方做出躬身摇摆闪避,就瞬间收拳改为提膝直蹬!

    就短短的那一刻交锋,博弈远不是三言两语可以讲完的。

    这波的影响颇为深远。

    正如解说所言,这本来是属于滔搏必吃的第一条小龙,也是他们加快节奏最重要的资源之一。

    可关键的中单阵亡,佐伊状态甚至还保持极佳,很显然小龙只能放弃。

    “没事没事,我们下路还有优势的!”杰克爱出声安慰道。

    “那就等峡谷吧,大家都稳一稳,调整一下!”

    滔搏这个队伍在S12很是诡异,不少的关键决策上,竟然多时都是ADC在指挥。

    或者更应该说,他们就没有一个确定的指挥,谁都可以出来说两句,大家都不说话最后才莫名其妙变成了ADC来讲话。

    这种现象不说独一份,但绝对极其少见,尤其是在一线强队上

    “阿狸没有大招这段时间不敢迎战,EDG开始依托佐伊优势入侵野区,想象中的节奏已经打出!”记得公正的评价着。

    “YE选手确实是值得信任的啊,他拿到资源就是真能C!而且关键,还都是他自己打出来的!”

    管泽元点头表示赞同:“EDG也很懂,就在下路挂着当保镖,反正上路圣枪哥稳的出油,不需要太多挂念。”

    “说实话现在就得看峡谷团,德莱文能不能提到款,如果能给杰克拿一次被动这局就还能打”

    EDG显然很清楚滔搏这套德莱文体系的翻盘点。

    拿完小龙后,占着阿狸长达130秒,足足两分多钟的大招CD。

    EDG中野倒反天罡,反而开始打起下半区!

    这可是令依靠下路发力的滔搏极其难受,德莱文根本不敢过于靠前,有时为了安全起见还只能硬漏刀,经济还得受损!

    小天也想要变向尝试,逆向思路的去上路对圣枪哥动手。

    可圣枪哥是什么性子,队友跟他说完要打下半区,猪妹就直接化身上路的第二座防御塔。

    想抓我,直接喂你满口猪油!

    连续尝试两次后,小天也只能悻悻作罢,避免自己等级不够无法应对关键的峡谷团,转头潜心刷野。

    8分钟的峡谷先锋。

    滔搏提前半分钟全员赶至,布控视野。

    对于拥有进攻压力的滔搏来说,这波团战几乎是唯一机会。

    给德莱文拿赏金,或者是控住先锋,二者必须得要实现其中之一,否则无异于慢性死亡!

    最好是双拿,这样TES将一举逆转重掌进攻节奏。

    “EDG这边唯一的消耗手段就是佐伊,但佐伊由于大招的机制问题,要很小心对方的锁头以及钩子”记得看到佐伊走位扭过危险一钩,险些倒吸凉气。

    “金克斯这个点还是有点弱,但其实滔搏这场的阵容手很短,只要金克斯起来就能够无压力输出!”

    “好在EDG上中野这会都很能打,就是看佐伊能不能先消耗一下了”

    双方中单闪现都已经转好。

    不过由于佐伊的大招特性,在团战中去正面使用,极其容易会被抓住落地点。

    佐伊的E可以用墙体进行超远距离滑行。

    可Q的施法距离却是根据自己的身位半径————简单说就是想要打中人,必须得佐伊自己带球冲脸。

    对方有蔚+狐狸这种双冲脸锁头技能,甚至还有剑魔和派克二手冲脸,其中的危险难度不言而喻。

    好在依靠EDG上半区三人的优势。

    哪怕阵容在这个点不如对手,依然强行占据了半边河道。

    “小心佐伊的睡,都离墙体远一点。”杰克爱还在提醒队友,可能是因为自己三级被那个诡异的睡睡到了还有阴影。

    “对,不要被睡就行了,他要敢R上来出Q我可能会硬开,记得跟。”小天的鸭嗓语气平淡。

    “水子哥你走位稍微靠后一点.”Mark好意出声提醒。

    双方距离保持的相当克制,一个占据上半河道,一个站在河道中草,相隔距离很远。

    TES因为提防佐伊的靠墙E,还特地是全员站在河道中线,保持极其安全的距离。

    
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