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怪物来了

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第199章 武器构想,巅峰排名(第2/4页)
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sp;  例如空元石,这类珍贵矿石的价格在交易行节节攀升。

    近段时间价格翻了两倍。

    让早期盗矿玩家追悔莫及,觉得自己出货太早。

    涨价的原因主要有两点。

    首先是军火商公会迫切需要空间系矿石,打造各种类型的空间道具。

    例如采矿机器人体内的空间存储装置,可以显著提高采矿机器人的工作效率,减少运输的往返频率。

    其次是新成长型宠物“机械卫士”的上线。

    机械卫士的特性效果是,可以通过吞噬不同矿石,获得不同的成长方向。

    模拟测试中强度排在第一的是空间系机械卫士。

    虽然造价高昂,但还是有玩家不愿意循序渐进,要玩就玩最强,投入大笔祭力购买空元石,想要培养一只空间系机械卫士。

    但空元石的产量只能通过盗取矿石获得,所以价格在交易行里不断攀升。

    这个情况像极了早期的“铁壳虫吐丝”的行情。

    市场突然对这类资源有庞大需求后,价格短时间内迎来暴涨。

    每次新玩法的出现,或是新功能的上线,都会让交易行特定的资源出现价格上的剧烈波动。

    热度第四的玩法是:地窟世界探索。

    这个地区现在是萌新大熔炉,也是许多玩家小队的新去处。

    萌新在场景里与机卫族遗留的机器人展开激战。

    老玩家直接跳过机械遗迹场景,去往地窟世界不同的空间副本进行探索。

    这类玩法的特点是收益完全随机。

    探索的场景可能已经被早期降临的势力开采枯竭,衍生资源的速度缓慢。

    也有可能随机进入一个资源丰富的空间场景,轻松获得冥渡族培养新生代战士留下的各种财富,宝物,乃至收容空白节点获得额外任务奖励。

    有玩家小队在副本里暴富,也有玩家小队的收入还不如去彩雾海岸地区狩猎,浪费了大量时间在探索上。

    相比较其他几个地区。

    地窟世界因为场景随机,趣味性更高,但收益十分不稳定。

    在这四大地图之外。

    死亡空间副本的热度正在持续攀升。

    每天都有关于死亡空间的话题在论坛引发热议。

    虽然死亡空间的时间流速和怪物世界不一样,但流速不同本质上是基于个体的感知,而非客观时间。

    大脑在幻境中延长了时间感,导致与现实存在差异。

    就像是梦境,沉睡中大脑快速处理大量信息,导致时间感错乱。

    梦境中的时间感往往与现实不符,几分钟的梦感觉像是经历了数小时。

    极乐之主架构的幻境体验,时间感也是由主观感知构建。

    对直播间的观众而言,观看直播的过程,时间流速并不受外界影响。

    可以理解为,观众是以直播玩家为代入目标,进行沉浸式体验,一同经历幻境。

    观众的感知会跟随直播玩家同步推进。

    所以外部时间流速并不会影响到观众体验,看直播也不会出现画面快进的情况。

    虽然死亡空间副本近期大热,但祁胜却没有过多关注。

    毕竟现阶段发放的副本资格数量有限,这方面的收益在极乐之主正式开启公测前很难有大的提升。

    他关注的重点放在了下一次的版本更新内容上。

    这次他让超维和九阴制作的是“武器系统”。

    不同于商城里售卖的武器。

    他要制作的是可以跟随玩家成长的特色武器,通过强化等方式无上限的提升武器强度。

    器灵谷里的源初虽然可以当武器使用,但本质上还是源初特性,没有额外的加成。

    他想要打造的武器系统可以让玩家从中挑选喜欢的武器类型,不局限于特定的源初武器造型。

    设定上,还是会给足玩家自由搭配的选择权。

    也就是说,同一款造型的武器可以有不同的成长方向。

    具体的设定还在讨论中,需要参考四神记忆里的一些武器设定,以及规则启迪上的结合使用,暂时还未敲定明确的方案。

    期间,他也有考虑到玩家的成长速度。

    虽然更新功能是为了辅助玩家成长,弥补玩家各方面的短板,但玩家赚取祭力的速度有限。

    尤其是萌新玩家,根本没那么多祭力费在各种功能的强化上。

    未来祁胜更倾向于推出一系列功能,让玩家在命魂培养、星脉开辟、锻体升级这三个核心基础上,其他功能选择性提升。

    例如,部分玩家不考虑培养成长型宠物功能,将剩余的祭力投入武器系统。

    又或者是不考虑武装载具功能,选择和队友一起使用多人载具,将多余的祭力投入修炼体系。

    各种功能还是会继续上新,玩家没祭力强化就挑选需要的功能使用,选择性弥补自身短板。

    翻看玩家军团的发展信息许久,祁胜的视线跳转至逆潮军团。

    近段时间,又有五批玩家,共计50人被送往逆潮训练营参与战士培训。

    这五批玩家能够入选,主要是肝帝团前期优秀的表现,让逆潮军团开始关注玩家族。

    相比较其他各类玩法,逆潮训练营是资源最丰富的地区。

    被选中的学员甚至不需要费一分祭力,就能得到庞大的资源收益。

    仅一期训练营,每个学员的定向培养资源就达到了50万祭力以上。

    也唯有财大气粗的逆潮军团有实力这么玩。

    事实上,绝大部分逆潮战士毕业后,上了战场就会沦为炮灰,但逆潮军团对每个战士的投入不会有任何减少。

    能够成为逆潮战士的也都是每个族群里最优秀的新生代成员。

    有庞大的后勤族群,为整个战争军团提供各项服务。

    其中投入资源最大的除了前线,就是训练营。

    最新加入逆潮训练营的50名玩家,在来到怪物世界之前,都是其他游戏里战力排名前列的顶尖技术流玩家。

    以个体发展角度看待,逆潮是现阶段当之无愧的最强成长路径。

    不限量的灵食供应、量身打造的战斗训练、意志力磨砺、战阵演练、规则神印……哪怕是最近大火的死亡空间收益,也远不及逆潮军团。

    仅一枚战争神印,就是普通玩家遥不可及的梦想。

    相比较其他玩法,人人都有机会。

    包括死亡空间,虽然抽签概率低,但玩家总有机会获得。

    未来也会增加发放资格的数量。

    但逆潮军团的选拔却不一样,过程非常严苛,除了肝帝团是断星以自己族群的名额保送,其他玩家都经过了一系列的现场考验。

    这五批进入逆潮训练营的50名玩家,普遍考验都是不及格。

    但幽长老看在肝帝团早期表现同样拉胯,但后期表现惊人的份上,还是给予了新名额。

    能给陆续发放50个名额,已是非常慷慨。

    正常逆潮军团里的普通后勤族群,一年也才得到数十个名额。

    所以每个进入逆潮军团的玩家其实压力巨大。

    他们必须要有优秀表现,不然就是断了后来者进入逆潮军团的道路。

    玩家族食堂大战的名头,也已经在雪谷训练营里打响,每一批都是扛饿小能手。

    虽然能力素质与各族精锐有显著差距,但玩家的扛饿能力却不是各族新秀可以比拟。

    遇到霸凌,以饥饿还击。

    肝帝团为后来者趟出了一条致胜道路。

    熬夜、饥饿,哪怕意志力再坚定的学员,在这两套循环战术的打击下,也会萎靡不振。

    ……

    三期训练营,毒刺营。

    浓雾如银色海浪,在深不见底的峡谷间翻涌。

    两座陡峭的山峰似两根毒刺插入云层,相对而立。

    连接两座山峰的是一座由能量晶石打造的索桥,桥身泛着幽幽蓝光,在暮色中宛如一条发光丝带。

    毒刺训练营的主体建筑嵌在右侧山峰,七座高耸的塔楼呈以阵法节点形式排列。

    每座塔楼顶端都镶嵌着一颗巨大的星石,散发着不同颜色的光芒:赤红如血、幽蓝似海、翠绿若玉……这些光芒在浓雾中交织,投射出绚丽光晕。

    视线转向左侧山峰,顶端是一片开阔的训练场。

    地面铺就星石为主材料打造的石板,自动吸收空气中的能量粒子,转化为灵雾喷吐。

    这也是两座山峰始终被浓雾笼罩的原因。

    下方峡谷中,不时传来奇异声响,像是某种庞然大物的呼吸。实则是星石与自然能量共鸣产生的波纹,在岩壁间来回反射,形成独特韵律。

   
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