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怪物来了

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第105章 副职业体系:灵厨(万字,求月票)(第4/4页)
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家的脑海中响起:

    【挑战者提示(全频道):恭喜玩家“ai大厨”成功制作出第一款灵食菜品,触发隐藏功能:灵厨(全区开放),玩家可通过功能面板进入查看。】

    灵厨(所有玩家可使用):

    副职业功能介绍:味蕾艺术家,亦是灵力编织者,灵厨凭借对食材的深刻理解与超凡的烹饪技艺,可以将普通灵材转化为蕴含无尽灵力的珍馐佳肴,让灵性食物内的灵气交织叠加,产生超越灵食本身的灵性价值。

    灵厨菜谱(23384种):

    1.星辰幻梦羹

    菜谱简介:以星辰果为主食材,选用月光草、星空果草、梦幻……为辅助食材,经过精心熬煮,制作而成的羹汤。

    烹饪技巧介绍:……

    食用效果:永久性提升食用者精神强度,强化感知力与洞察力。

    2.龙息烈焰煲

    菜谱简介:采用龙息草与烈焰果,搭配火焰酱汁制成,通过经过高温快炒与慢炖,制成一道充满火元素力量的煲菜。

    功能味道:食用后大幅度提升火元素永久抗性。

    暗星糕、冰凝饮、元素沙拉……菜谱库里的菜谱数量达到了2万多种。

    突如其来的更新功能顿时让论坛炸开了锅。

    大量玩家涌向论坛参与副职业“灵厨”功能的讨论。

    官方帖的评论区内,评论数量不断增长。

    评论区:

    黑夜将至:

    卧槽,副职业还能这么玩?

    看完副职业灵厨的介绍内容,我有点懵。

    玩游戏这么多年,也算是一个超级老玩家了。

    以我对游戏的理解,正常情况下游戏里推出副职业功能,不是应该有一套对应的成长体系吗?

    比如1级灵厨、2级灵厨,每个副职业的熟练度达到需求后完成进阶,就可以解锁新的菜谱,循序渐进点亮副职业技能树。

    甚至在更复杂的游戏设定里,副职业的成长还需要氪金。

    除了提升副职业的熟练度,还要购买配套的配方,成长进度堪称折磨。

    结果黑暗之地的副职业在介绍中非但没有等级限制,还直接给拉满开放了所有技能,一次性放了23384种菜谱。

    更重要的是菜谱库里需要的灵材,有99.999%不存在于我们记录更新的灵材图鉴。

    这少说也得有几十万种灵材了吧?

    这设定太离谱了,我可以非常肯定的告诉大家,这辈子都不可能有一个玩家尝遍菜谱库里的所有灵食……别说全部,这辈子都完成十分之一就已经是非常厉害了。

    毕竟绝大部分灵材产地我们都不清楚在哪。

    我已经能想象到怪物世界未被我们探索到的区域有多么庞大了,或许……我们这辈子都不可能探索完怪物世界的场景。

    灵食这个看似没有任何门槛和限制的副职业,想要达成全通成就在我眼里已经是不可能完成的任务了。

    月蚀族好狠啊,竟然制作了一款这辈子都探索不完的游戏。

    可问题是我也不知道有没有下辈子啊,就想问账号能不能继承,我孙子替我继续玩。

    这河狸吗回复黑夜将至:黑夜哥别怕,副职业难不难跟我们无关,我们只需要在交易行钱购买他们制作的灵食就成,钱解决一切问题,至于如何才能寻到灵材,或是如何制作灵食,交给喜欢制作的玩家去搞定,每个玩家在玩家阵营里都有不同的分工,你的职责就是指点萌新,为我们研发更多星脉组合流派,而我的任务就是在你每次评论后拍你的马屁,给你提供精神支持(搬砖党微笑.jpg)

    狂暴小鸡:副职业什么的没兴趣,我现在满脑子都是和黑潮干架,每天起床就看有没有公会组织冲锋,最近几天给我打燃了,我感觉体内流淌着滚烫的战斗之血,我要战斗啊啊啊啊……另外提一句,希望这个副职业好好发展,多制作一些增加永久属性的灵食,价格便宜的话我会买,价格卖贵了我会喷。

    发誓只爱老婆:灵厨这个副职业看着很重要啊,各种灵食的特效加成很猛,刚才翻看了一些,发现有一个叫“碧波之云”的灵食餐,吃完后能全属性+300,最重要的是能够重复吃,虽然多次食用效果会减弱,但这道灵食的效果也太猛了,吃完原地起飞,就是制作材料多达103种,没有一种被记录在图鉴库里(抹眼泪.jpg)。

    死神镰刀专杀欧皇:卧槽!卧槽!我在食谱库里发现了这玩意(跳转链接:星尘幽蓝),吃完的效果竟然是身体素质强度+2000,这是什么神仙菜谱啊,哪位大佬赶紧给我制作一份,孩子想变成肌肉猛男,求求了。

    游戏搬砖党:扫了一圈,发现灵食的效果千奇百怪,短效、长效、永久,感觉副职业玩法很有意思啊,可惜我不喜欢做菜,希望官方能出个锻造类副职业,我喜欢这个,之前玩的游戏,我选的副职业也都是锻造师这类,不过以黑暗之地的超高自由度,我就怕这锻造师副职业需要玩家亲自上手锻打,而不是唤出功能面板一键搞定。

    这游戏能钓鱼吗:麻烦问一下谁会制作“大海之力”灵食,我看了下灵材配方,图鉴里差不多有一半,这灵食好猛啊,吃完后可以保持35小时的水下呼吸时间,最近正好在探索海洋,急需这个灵食,就是不清楚死亡后剩余的状态增幅效果能不能在复活后继续保持。

    ……

    源初祭坛。

    祁胜的意识快速翻阅论坛新增内容。

    针对副职业“灵厨”,玩家在论坛里展开热烈讨论。

    其中讨论热度最高的便是与灵厨这个副职业一起登场的23384种可供选择的菜谱。

    其中许多灵食套餐的功效让玩家为之眼红。

    这次开放的副职业功能面板中,菜谱库里详细记录了每一种菜品的制作方式,以及需要使用到的各种灵材。

    但绝大部分灵材玩家别说亲眼见到,甚至图鉴库里都没有,证明根本就没被玩家发现。

    对此,祁胜倒是显得十分淡定。

    推出这一功能前,他详细考虑了各种潜在问题。

    玩家在论坛中提到,游戏新推出的灵厨副职业没有成长体系功能,开局就是满级技能。

    也是他故意为之。

    正常游戏里,玩家激活副职业功能后会有对应的副职业成长体系。

    例如1级的副职业只能制作1级的物品道具,所制作物品的强度需要跟着副职业等级提升。

    甚至还设有熟练度作为副职业提升的经验值。

    在更复杂的游戏设定里,副职业想要制作特殊道具,还需要额外渠道购买,例如菜谱、药剂配方、工程配方,无法直接获取使用。

    但怪物世界毕竟不是游戏。

    让玩家自己开拓“灵厨”副职业,自己研究菜谱过于浪费玩家的时间与精力。

    研究的过程中还存在灵材的严重浪费问题。

    毕竟研究不是一蹴而就,需要通过大量的失败积累经验。

    他哪会让玩家将重要的发展时间浪费在灵食菜谱的研究上。

    推出新功能前,他就联系了指引等四大眷仆,通过他们的记忆库获取了他们知晓的所有灵食菜谱,主打一个开局菜谱大放送。

    玩家只需要按照菜谱上灵材搭配制作,就能获得灵食。

    这极大缩减了玩家研发摸索的进程。

    当然,四大眷仆知晓的也只是部分菜谱,其中大部分都偏向于高端,不是现阶段的玩家可以制作。

    往后玩家在研究灵厨副职业的过程中,成功自创菜谱,也会收容进菜谱库,并给予一定的祭力奖励。

    就例如秦空以银尾鱼制作的低级灵食,属于四大眷仆记忆中不存在的菜品,他给予3000点奖励后,将这个菜品的制作流程收录在了菜谱库中、

    除此之外,秦空还获得了这项菜品的命名权。

    往后只要有玩家点开这道菜品的具体制作介绍,就能看到秦空的游戏名称挂在菜谱的第一行。

    这也是祁胜给创新型玩家的鼓励与支持。

    今天是二合一章节,万字爆更继续。

    感谢莽星星打赏的一万起点币。

    (本章完)</div>
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