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怪物来了

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第89章 弥补短板的正确方式(第3/4页)
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屈。与虫潮的对抗虽然艰难,但至少可以通过吞噬虫族战士,使得黑潮的强度不断攀升。

    而与玩家族的持久战,情况截然相反。

    虽然玩家族的威胁与压迫感远没有虫潮凶猛,相对容易处理,但对抗过程中黑潮只有损失,没有任何收益。

    地念邪灵对此的理解是,他所掌控的黑潮还处在低潮阶段,吞噬强度不足以消化玩家族的特殊生命构造。

    只有等黑潮吞噬强度达到某种程度时,才能克制玩家族死亡后生命能量瞬间融入天地间的诡异特性。

    帝冢山脉地区也因此乱成了一锅粥。

    玩家vs黑潮邪祟。

    玩家vs虫族战士。

    黑潮邪祟vs虫族战士。

    三方势力展开混战,都视另外两个势力为敌对势力。

    而黑潮与虫潮的战争最终发展成三方混战,是身处幕后的祁胜乐意看到的结果。

    如果让虫潮和黑潮继续互刷下去,双方的实力强度会越来越高。

    虽然在怪物世界四大规则的加持下,玩家无需畏惧死亡,但发展速度显然会受影响。

    游戏模式会从现在的无双割草,重新进入类魂模式下的艰难发展。

    ……

    黑潮与虫潮结束战争的当天下午时分。

    正在快速浏览论坛信息的祁胜看到了一则令他哭笑不得的帖子,玩家又给他整了个离谱大活。

    【无解难题终于被我给解开了,超级攻略帖重磅来袭,求氪金大佬打赏赞助】:

    发帖人:行为艺术家。

    内容:

    咳咳,废话就不多说了,直接进入正题。

    想必大家都在搭配星脉组合时遇到过选择困难的问题。

    选择法系星脉搭配,防御力弱且机动性差,尤其是到了该逃跑的时候,小短腿比不上近战类星脉组合的玩家,唯一的优势只有超高的输出与远程打击能力,杀怪效率版本最强。

    可如果选择近战类型的星脉组合,防御力和机动性有了,赶路速度也比法系命魂快上数倍,但问题是杀伤力严重不足,也没法像法系命魂那般进行远程和范围覆盖打击。

    这两个星脉流派的短板都十分明显。

    所以我就在想,能不能结合二者优势,互补短板?

    这个想法在虫潮进入帝冢山脉地区后有了灵感。

    虫潮中有一种名叫“行翅目”的特殊单位,根据指引解析信息描述,它是虫潮中负责资源搬运的兵种单位。

    当时查看解析信息时,我突然来了灵感。

    为什么我们玩家不能搞个提高行动力坐骑?

    虽然游戏里没有坐骑功能设定,但游戏里每个玩家都拥有变成怪物形态,理论上谁都可以成为坐骑。

    给大家描绘一下我构想中的战斗模式。

    本人选择的是法系流星脉搭配,我以主体形态骑乘在我好兄弟背上作战,我好兄弟切换黑甲蛇形态(13米长的黑甲大蛇,我好兄弟走的怪兽流成长路线,从刚进游戏玩到现在始终都是黑甲蛇命魂,从未切换过),这不就组合成了既有输出,又有机动性和防御力的强力组合。

    我一声令下,我好兄弟带着我在战场上横冲直撞,我只需站在好兄弟头顶放技能就行,脚都不需要动一下。

    经过我和我的好兄弟多次测试,最理想的坐骑形态有两个。

    分别是黑甲蛇和咆哮(熊形态)。

    这两种怪物形态充当坐骑可真是太香了。

    庞大的体型站在那,虫子跳起来只能打到我好兄弟膝盖,对坐在上头的我毫无威胁,再加上我好兄弟始终处在移动状态,想要爬上来杀我可不容易。

    尤其是咆哮形态,还有音波晕眩的控场能力,他负责定身,我负责击杀,杀怪效率非常高。

   
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