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1978合成系文豪

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第374章 《饥饿游戏》(第2/4页)
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    至于江弦,他才懒得管马克西姆在想什么。

    他就是奔着稿酬去的,写剧本他也没兴趣。

    美国有个词叫“企划炼狱”。

    就是说一个剧本,三番五次地叫你修稿,这样一两年耗下去,最后很有可能无疾而终。

    据说在好莱坞,平均一个本子从初稿到开拍要缠斗五年,那还是指千万分之一顺利拍成的剧本。

    商业化的背后,是一帮卷的要死的编剧。

    所以江弦准备找几个枪手同时代写,到时候米高梅觉得哪个能行就上哪个。

    江弦雇枪手很有可能都不用花钱。

    那些在美国攻读电影的大学生可是很廉价的。

    都是一茬茬的新鲜韭菜。

    到时候可能光是给对方留个合作创作的名字,就能让一群极有天赋的大学生挤破头。

    “找谁好呢?”

    《模拟科幻与现实》编辑部。

    作为曾经引领了科幻黄金时代的杂志《惊异故事》,他们这家杂志在科幻圈内享有盛名。

    像海因莱因的大部分作品、阿西莫夫的《基地》三部曲,还有赫伯特的《沙丘》.一系列科幻界内堪称经典的名著都由他们这部杂志推出。

    当然,最近几年,他们的杂志总是把握不住读者口味。

    读者们愿意接受更多的创意,更另类的故事,而他们《模拟科幻与现实》则有点保守派的味道。

    因为前任主编约翰.坎贝尔的口味问题,他们杂志社退掉了大量这类,导致杂志的口碑和销量严重下滑,在70年代科幻的新浪潮时代中,渐渐不复当年的辉煌。

    “都是千篇一律的。”编辑克里登抓狂的抓了一把头发,“十篇里有九篇都是对海因莱因的模仿,他们根本没办法跳出海因莱因的框架。”

    海因莱因对科幻家们的影响太深了。

    这导致其他家会有意无意的写出他的味道。

    抓狂过后,克里登还是得老老实实的继续看稿,身为编辑,他早就习惯看一些质量低的稿子了,只是因为这次他们的征文比赛吸引来了太多投稿,庞大的工作量让克里登有点崩溃。

    他又往后看,这篇明显是一个业余作者写的,语句都不太通顺,讲的是人类在地心发现了外星虫族,然后爆发战争,然后在最关键的时刻,主角通过个人英雄主义单枪匹马解决掉虫族核心,致使所有虫族全部死亡,地球重新和平。

    “嗯,还可以。”

    这种解决一个核心所有小怪就会瞬间全部死亡的奇葩设定,在后世已经用烂了,不过这会儿看着还比较新颖。

    克里登写了一篇推荐报告,又继续看下一篇。

    “爱荷华州寄来的”

    克里登一翻稿纸,看到首页的一行英文,显然是作品名:

    饥饿游戏!

    “什么游戏?好奇怪的名字。”

    克里登又往下看,那是的一段简介,他们征文比赛要求这样的格式,先标题,后简介。

    “第七十四届饥饿游戏即将开始。”

    “在荒蛮的野外环境中,每个人都想置你于死地!”

    “能靠自己的力量生存下来吗?”

    克里登只是看了个简介的开头,就精神一振。

    这是个会写的。

    上来三句话
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