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第405章 九大工作室(第2/3页)
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    公司在他们手里做的每况愈下,就算有维迪旺总公司的干涉,这些人也难辞其咎。

    “我要说的就是这些,谁还有问题?”

    徐良问道。

    迈克·莫纳米举起右手。

    徐良做了个请讲的手势后。

    “BOSS,现在非常流行游戏外包,我们完全可以把一些休闲游戏和小游戏,外包给那些小型游戏工作室,然后由我们自己来负责发行,这样能极大的节省成本和开支。”

    徐良摇了摇头,“虽然外包可以节省开支,但一旦接受我们外包的游戏工作室中途有变动,我们就必须寻找新的游戏工作室,先不说中间会浪费多少时间。

    单是缺乏衔接和了解,造成游戏品质的下降,就是不可接受的。”

    徐良语气变得郑重。

    犀利的眼神从众人身上扫过。

    “我希望你们都记住,在契合市场环境的情况下做精品游戏,一直是鸿蒙游戏始终不变的追求。不要因为一些无关紧要的节省,造成游戏品质的下降。”

    顿了一下后,徐良继续道。

    “什么叫契合市场环境?

    我们都知道画面越精美的游戏,需要的电脑配置越高,如果是互联网游戏,还需要合适的流量。

    鸿蒙做游戏,不能盲目的追求画面精致,应该注意硬件和互联网网速,这就是市场环境。

    当然,市场环境因素有很多,硬件和网速只是其中之一,类似的还有不同群体的喜好。

    二十岁左右,刚接触游戏的年轻用户,喜欢的肯定是那些玩法简单,容易上手,节奏明快的游戏。

    这要求你们在做游戏的时候,一定要先做好自己的游戏定位。

    是刚接触游戏的年轻用户?还是有一定游戏基础的老用户?亦或是喜欢轻松、休闲游戏的女性用户?

    这也是市场因素。

    好了,我就说这么多。你们也是做游戏多年的老手,相信都明白我的意思。”

    “OK,BOOS。”

    众人纷纷应声。

    “接下来鸿蒙最主要的工作安排是整合维旺迪游戏,但在此期间,其它游戏的开发工作也不能落后,尤其是《魔兽世界》第三部。”

    顿了一下,徐良笑道。

    “我是《魔兽世界》的粉丝,你们可别让我失望。”

    艾伦·阿德汗和弗兰克·皮尔斯连忙点了点头。

    “最后,办公地址搬迁。……你们都看到了,我已经在硅谷给你们准备了足够的办公空间,这里也有我们需要的顶尖开发人才。

    所以,你们回去后尽快完成总部搬迁工作。

    对于不愿意搬迁的人,公司尊重他的决定。”

    轻描淡写的语气里透着不容置疑的霸道。

    让原本还想讨价还价的人,迅速选择闭上了嘴巴。

    主持完了会意后,鸿蒙开始了轰轰烈烈的整合维旺迪游戏,时间也渐渐
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