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怪物被杀就会死

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第七章道之锚4600(第2/4页)
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年就不要,祂年轻的很,对宇宙意志自认晚辈根本不丢份。

    【你尽管扩散你的大道,我会配合你的】

    能听见,被苏昼一通乱哄哄开心了的封印宇宙意志显然地语气温和起来:【不过你这个烛昼之梦还不够完善,我觉得,想要彻底让其成为我们宇宙的一种‘现象’,还是有点困难】

    而苏昼对此不以为意:“不用担心,这还不是正式版,只是提前发出来查,让大家帮我一齐找找bug罢了。”

    说实话,烛昼之梦说起版本号,最多也就是0.03EA提前体验版,别说具体内容了,就连UI设计和界面设计都没有。

    依照苏昼原本的想法,他是打算白嫖先驱空间的基础设计,然后再以兑换列表为基础,设计一套合约祝福系统,为诸多入梦者编织种种利好亦或是难度。

    接下来,还要弄出一些非常庄严神圣的背景,每一次梦境轮回都要有世界生灭的特效,让人不至于因为这是梦境,就因此而觉得无所谓——也就是提升‘严肃感’。

    即便是做梦,也要认真,因为倘若一不认真,就很容易迷失于烛昼之梦,和那群黄昏魔物一般长眠不醒。

    对于黄昏魔物来说,能在梦中安眠,就是最大的怜悯……但是对于其他的入梦者而言,沦陷于烛昼之梦,都是死亡。

    当然,任何好处,都不可能没有代。,这也是苏昼之道本源所出的一丝魔性所在……

    大自在,是大超脱,也是大沉沦。

    烛昼之梦乃是大自在之梦,昂然向上者,如何霄照这种,自可一步步超脱而出,脱梦之时,便是自我革新之时,也就不需要再去做梦了。

    但是倘若有人经受不住考验,沉沦于梦中的无穷便利与美好,就会被烛昼之梦同化,成为其中飘荡的‘NPC’,直至有朝一日,他突然开悟,脱梦而出,亦或是有其他入梦者将其解救,不然的话,就是永眠。

    这是完整版的构思。

    现在,整个梦境空间灰蒙蒙一片,谁都知道这是梦,自然不可能沉沦其中了。

    虽然无法支持入梦者超脱,但也没办法让入梦者沉沦,算是EA版本的好处。

    至于合约系统,算是苏昼针对‘烛昼之梦’设计的核心。

    一些需要提升自己的,良性的祝福条约,可以为入梦者提供种种增益。

    譬如说何霄照,他所得到的庇护,便是‘永世轮回’与‘重返少时’,可以一次又一次回到过去,或是自己亲自上手,亦或是自己培养过去的自己,突破自己曾经遭遇过的重重阻碍。

    除此之外,还有‘天降异宝’,‘绝世传承’,‘至高圣体’……

    或是星辰垂泪,降世于手。

    或是落入悬崖得到至高传承,自此命运更替。

    亦或是天生至尊骨,圣体在身,踏足无敌路。

    过去的自己,为何会失败?

    是自己缺少力量还是心态不行?是自己缺少机缘,单纯的运气不好,亦或是真的就不适合走这条路,该换个方向行进?

    苏昼将会用祝福合约,控制变量,让诸多入梦者察觉,自己究竟是缺少了哪些东西,才会失败。

    而其他的‘灾劫条约’,就是高等级内容了。

    只有那些已经不需要任何祝福条约加成,就已经可以突破自己过去的一切困境,彻底将自己变成更好的自己后,也即是,成为了‘革新眷属’后,才能够选择的系统!

    灾劫条约,全部都是各式各样的负面DEBUFF。

    无论是二十五倍天灾,亦或是敌人入侵时间加速。

    无论是所有中立敌对方恶意与进攻欲大大增加,亦或是减少灵气活跃度。

    
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