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穿越东京泡沫时代

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第八百九十三章 又打算挖墙脚的羽生秀树(第3/4页)
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法,不少游戏都使用过,国内玩家最熟悉的,当属红警游戏里的真人过场动画了。

    而旁边特里普·霍金斯在听到羽生秀树的种种建议后,一瞬间便惊为天人,明白了什么是大神级游戏制作人的实力。

    此时再看看他们发布的游戏,再联想要是听从羽生秀树建议的效果,当即懊恼的表示。

    “我应该早点听听先生的建议!”

    “现在听到也不迟,可以加到第二代作品里,毕竟PS2主机上市之后,在市场上肯定会销售很多年,只要游戏的销量足够好,后续有的是时间出后续版本。”

    羽生秀树说到这里,目光同时从主展台上收了回来,一副意兴阑珊的样子。

    特里普·霍金斯见状,转头一看才发现,原来是台上的宣传表演结束了,那一众性感美艳的模特正纷纷朝台下走去。

    顷刻间,他仿佛明白了什么。

    然后他紧跟着对羽生秀树说,“先生,EA的媒体发布会结束后,我们可以换个地方再聊吗?

    关于游戏开发方面,我还想听取更多来自您的建议。”

    似乎是害怕羽生秀树不答应,特里普·霍金斯又强调了一句,“也包括有关EA上市的安排,我也需要得到您的指点。”

    一开始,羽生秀树并不想答应特里普·霍金斯的邀请。

    不过听到对方提及有关于上市的事情,考虑到EA在未来的重要性,生怕对方再搞什么幺蛾子的他,最终还是答应了邀请。

    就这样,在EA的发布会结束之后,羽生秀树等特里普·霍金斯安排好工作,便和对方一起离开了。

    在特里普·霍金斯安排的地方,羽生秀树就EA的游戏开发,以及上市后后的发展规划,根据他来自后世的经验,给出了一系列的建议。

    对于羽生秀树来说,EA算是精灵娱乐平台上,最为特别的一个开发商了。

    在羽生秀树投资EA之前,EA就已经凭借体育游戏,以及强大的北美销售网,取得了不俗的成功。

    EA的销售网不但为销售自己的游戏,甚至还会帮助其他游戏公司销售游戏。

    可以这样说,那时的EA可不单单是一个游戏开发商那么简单,更像是游戏界的发行公司。

    不过那时EA有一个很严重的问题,那便是全部注意力都放在个人PC电脑游戏之上。

    结果在另一个时空,任天堂依靠FC主机强势崛起,彻底把因为雅达利而崩溃的电视主机游戏市场激活。

    眼看电视主机游戏成为大势所趋,个人电脑游戏却日渐衰落,主机游戏年销售额甩个人电脑游戏几百条街,EA也不得不开始重视主机游戏。

    只不过另一个时空EA最终选择合作的是世嘉。

    而在这个时空,北美主机游戏的复苏却是由精灵娱乐掀起,再加上EA最为倚重的体育游戏版权,全都被不差钱的精灵娱乐砸下重金买下。

    对待世嘉,EA表现的非常强势,毕竟世嘉实力不济,想要在北美击败FC主机,只能找EA这样的地头蛇合作。

    可面对势力强大的精灵娱乐,EA却怎么都强势不起来,最后为了适应时代发展,只能接受来自羽生秀树的投资。

    而加入精灵娱乐的“大家庭”后,为什么说EA是最为特别的一个。

    那是本身就拥有销售网的EA,是精灵系中为数不多拥有独立销售权限的游戏公司。

    甚至精灵娱乐还同意其他游戏公司,委托EA进行游戏销售,有时候还会直接下单和EA合作。

    因此对于精灵娱乐而言,说EA是平台上的一个第三方开发商,还不如说EA是一个“合伙人”。

    这也是这么多游戏开发商中,EA为何能独立上市。

    而羽生秀树又为何会如此重视EA的原因了。

    毕竟他就算想让EA干些脏活累活,EA至少也要有那个实力。

    两人这一聊便是好几个小时。

    全程下来,特里普·霍金斯和羽生秀树算是越聊越心惊,越聊越佩服。

    羽生秀树在游戏上天马行空,超乎想象的创意。

    还有对于未来的游戏市场的看法,以及在公司经营上过人的远见。

    都让特里普·霍金斯感觉重新认识了羽生秀树,也让他十分后悔,为何没能早点和羽生秀树如此深入的进行交流。

    如果说之前,他还因为羽生秀树怀疑他那位华尔街好友,心中还略有不满的话。

    那现
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