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穿越东京泡沫时代

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第七百五十二章 3D游戏的方向(第2/4页)
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   而就在这时候,办公室门外突然响起敲门和汇报声,听声音是小助理石原知惠。

    羽生秀树也没再管参观休息间的小妖精,走出来让石原知惠进来。

    然后便听石原知惠汇报道,“羽生老师,我去通知您想见的人时,得知岩田聪社长正在游戏开发部门召开会议,三大工作室和下属开发组都参加了会议。”

    “这么多人参加,看来是一场重要的全体会议啊。”

    如今的精灵娱乐,在不计算海外游戏开发人员,以及扶持、收购、控股的子会社的情况,单单本部的游戏开发部门,规模就是一个夸张的数字。

    神圣、神奇、神话三大游戏工作室自不必说,如今已经是游戏从业者最向往的工作所在,更是游戏玩家眼中如同神殿般的存在。

    凡是精灵娱乐的忠实游戏玩家,对三大游戏工作室的各种信息都可谓如数家珍,从管理层、游戏开发人员,以及他们开发的游戏,甚至是各种趣闻等等。

    羽生秀树只能说,对于三大工作室,他都没有这些游戏玩家懂得多。

    别看他在这个世界是“宝可梦”系列故事的创作者,构建了整个宝可梦的世界背景。

    但他敢肯定,宝可梦漫画和游戏爱好者里,少不了有人会说,“羽生秀树?他懂个P宝可梦。”

    当然,羽生秀树打完基础之后,就已经不再管这个系列了。

    如今“宝可梦”系列的所有工作,都由神奇工作室下属的第三开发组负责,而第三开发组的组长正是田尻智。

    而说到三大工作室下属的开发组,在岩田聪接手精灵娱乐的管理之后,扩张速度可谓是一日千里。

    最初羽生秀树亲自参与游戏开发的时候,曾从三大工作室抽调人手,组建过临时性质的联合开发组。

    这个开发组,也被誉为独立开发组的起始,是如今已经不存在的第一开发组。

    然后便是神奇工作室旗下,为了宝可梦系列电子宠物而组建的第二开发组,负责人是田尻智。

    之后冈本吉起研发光枪游戏,羽生秀树答应对方成立了第三开发组,挖来了藤原得郎这个前同事。

    只不过现在的藤原得郎为了开发《甜蜜之家(生化危机)》,也从第三开发组脱离,在神圣工作室之下成立了新的独立开发组。

    只不过新开发组,已经不是由羽生秀树批准的了。

    羽生秀树批准的最后一个工作组,是神话工作室旗下,由龙守幸嗣组建,负责街机游戏《西游传说》的第四开发组。

    但现在呢,精灵娱乐三大工作室旗下,独立开发组的数量已经达到了十六个,总人数近七百人。

    如今这种规模,羽生秀树还想深入一线已经很困难了,毕竟他连人都认不全,也完全不熟悉各个游戏系列的开发进度。

    好在现在已经走上正轨的精灵娱乐,也不需要他这样做。

    羽生秀树思索精灵娱乐本部开发部门近况的时候,石原知惠则继续回答。

    “岩田社长召开的确实是游戏开发部门的全体会议,不过内容保密,我也不清楚。”

    “什么时间能结束?”羽生秀树问。

    他这次来精灵娱乐,就是为了游戏开发相关的事情。

    要是时间太长的话,那他就没必要等下去了。

    石原知惠回答,“按照岩田社长的秘书汇报,估计还需要一个小时以上,需要
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