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穿越东京泡沫时代

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第六百九十八章 精灵娱乐的技术路线纷争(第3/4页)
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不着急,索尼收购的可是哥伦比亚影业。”

    从伊藤信介的话语可以听出,羽生秀树的安抚没起到太大的作用。

    “好啦,你要是真担心,大不了我们也学索尼,也找个好莱坞大制片厂买下来。”

    羽生秀树此言一出,伊藤信介顿时有些目瞪口呆。

    好一会才问,“羽生桑觉得,索尼买哥伦比亚影业要花多少钱?”

    羽生秀树故作思考后回答,“我感觉绝不会低于四十五亿美元。”

    听到这个数字,伊藤信介有些颓然道,“那我们可买不起。”

    羽生秀树心想四十多亿就吓到了,松下那个冤大头买环球影业,在未来可是花了整整六十亿美元呢。

    不过伊藤信介的反应倒也没问题。

    这些年云上娱乐传媒集团看似扩张迅猛,但花费同样不小,即便有贷款做支撑,但却也最大程度抽调了集团的流动资金。

    这种情况下,别说学索尼四十八亿收购哥伦比亚影业,打个对折估计都够呛。

    这些想法一出,羽生秀树当即便道,“四十多亿那是索尼买哥伦比亚影业的价格,我们就算有钱想要竞争,现阶段也已经来不及了。”

    “所以呢?”伊藤信介问。

    “我们要想染指其他好莱坞大制片厂的话,价格只会比索尼更贵。”

    羽生秀树的语气轻描淡写,可落在伊藤信介耳朵里却如同晴天霹雳。

    “算了,我们还是别想这种事了。”伊藤信介有些沮丧的说。

    他心想自己和一众土地这些年拍电影,忙于各种业务虽然没少帮云上娱乐赚钱,但赚钱速度距离卖消费类产品的索尼还是差的太远了。

    羽生秀树点点头,“没错,这种事我暂时不会考虑。”

    “是啊。”

    伊藤信介随口答应,完全没注意到羽生秀树话中的暂时两个字。

    在这之后,两人也没有继续提这件事。

    随着酒足饭饱,时间越来越晚,他们的宵夜也到了结束的时候。

    相互告别之后,有些微醺的羽生秀树被中森明菜扶上汽车,然后她亲自开车载着羽生秀树,回到了羽生秀树送给她那套在白金台的豪宅。

    闻着羽生秀树身上的酒气,小胖菜在伺候羽生秀树换了衣服后,又扶着羽生秀树进浴室洗漱去了。

    结果洗着洗着,情况就有些不对了。

    “羽生君别乱动,我在帮你洗澡呢。”

    “咦?明菜虽然瘦了,但这里却没什么变化。”

    “都说羽生君别乱动了,泡沫要进眼睛了。”

    “还没带着泡沫试试呢。”

    “嗯…………%¥&%……&%”

    奇怪的声音响起,画面戛然而止。

    ——

    发挥想象的分割线——

    翌日,羽生秀树难得睡了个懒觉。

    待醒来的时候,发现旁边已经没有了小胖菜的身影,想来肯定是去忙今晚的隐退演出了。

    起床洗漱,走到一楼,他在餐厅的桌子上看到了中森明菜留下的纸条,以及为他准备好的早餐。

    羽生秀树微微一笑,坐下品尝完天后亲自下厨的成果。

    虽然味道一般,但胜在心意。

    吃过饭后,羽生秀树驱车前往品川区。

    他先到精灵娱乐顶层,与社长岩田聪,以及被他唤来的北原惠理,召开了一次三人会议。

    主要聊的内容,是精灵娱乐下一代产品的事情。

    众所周知,精灵娱乐除了大量让玩家交口称赞的游戏外,真正称霸世界游戏市场的根基,其实是旗下的三大游戏平台。

    EGP街机平台,精灵掌机平台,以及PS主机平台。

    三大平台上市以来,虽然进行不断的改款升级,但基本都是在原本的框架内做文章,并未进行真正意义上的换代。

    虽说现在这个阶段,除了在霓虹被精灵娱乐打的半死不会,以及靠着海外市场勉强为生的世嘉外,其他厂商还无力撼动精灵娱乐三大平台的优势。

    但坐吃山空,不思进取可不是羽生秀树的做事风格。

    所以羽生秀树才会未雨绸缪的要求精灵娱乐,不惜投入重金提前研发三大平台的迭代产品。

    先说EGP街机平台,第二代平台的技术目标,当然是以更低的成本,创造更好的游戏性能,更出色的画面和音质,以及更方便的基板更换方式,甚至是直接更换游戏而不用更换基板。

    第二代EGP街机平台的研发任务,主要由精灵娱乐霓虹研发中心负责,精灵娱乐技术总监新垣哲也统筹管理,协调各个产业链上的技术方合作。

    而这么多年的研发下来,第二代EGP街机平台在合作方的配合下,其实已经完全成熟。

    但因为半导体技术,以及成本限制,最终还是放弃了更换卡带的模式,把技术攻关的要点放在性能之上。

    现在已经定型的几个第二代EGP街机工程样机,论生产成本,基本上能与初代EGP街机持平。

    一旦大规模开始生产,甚至成本还能再降低。

    可是论性能,论更换基板的快捷程度,却是远远超过初代EGP平台的。

    而且在通用性方面,第二代EGP平台明显做的更好。

    不但完全适配光枪,赛车,音乐等其他街机游戏。

    更是可以直接使用最新版本的'精灵权杖'开发端。

    只是这点,就帮第三方游戏开发公司省下不知道多少时间、成本以及精力。

    因为一旦第二代EGP平台上市,到那时游戏开发商制作自己的特殊街机游戏,完全不需要单独开发基板,直接拿第二代EGP平台使用就行了。

    而且在与PS主机平台,精灵掌机平台共享‘精灵权杖’开发端的情况下,后期街机游戏移植精灵掌机和PS主机时,工作量无疑会大大减少。

    更重要的是,因为第二代EGP街机研发的后期,随着第二代PS主机的研发,3D游戏技术突飞猛进,第二代EGP平台自然也得到了技术共享。

    这使得第二代EGP街机平台直接用了强大的3D游戏性能,甚至因为街机的硬件配置较高,3D游戏性能还远超正在研发的第二代PS主机。

    如今,内嵌于‘精灵权杖’开发端中,世界首
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