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穿越东京泡沫时代

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第三百三十一章 我见到……(第3/4页)
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利卡总部负责人迈克尔·卡茨这个级别的管理层。

    按照规定计算后所获得奖金,基本都要用亿来计算。

    当然,单位是日元。

    只需要羽生秀树签字,新年过后,报税之前,这些钱就会陆续发放。

    这种情况下,大家能不开心才怪呢。

    不过羽生秀树看到这个盈利数字后,多少有些波澜不惊。

    前世他看过任天堂的报道。

    任天堂依靠FC称霸了世界游戏市场之后,单单1986年的全年净利润,就超过五亿美元。

    如今的精灵娱乐,产品远多于任天堂。

    基础比任天堂打的更加牢固。

    要是PS主机能在霓虹和亚洲取得优势。

    明年的利润,绝对会远远超越另一个时空的任天堂。

    所以对于羽生秀树来说,四亿美元的利润只是一个开始。

    他放下文件,取出印章盖了之后,又签署了他的名字。

    算是同意了这份奖金分配方案。

    收起印章,羽生秀树开玩笑说,“幸好精灵娱乐不是上市公司,否则福布斯就该帮我涨身价了。”

    北原惠理点点头,“现在看来,七亿美元的身价确实低了。”

    不过利润虽然有这么多,但羽生秀树不可能全拿出来用掉。

    毕竟明年精灵娱乐的发展,还是需要预留资金的。

    “会议我没有参加,明年有什么计划现在告诉我好了,我就不翻会议记录了,顺便还能相互探讨一下。”

    羽生秀树说。

    “岩田桑先说吧。”北原惠理做了个请的姿势。

    “好的,那就由我说吧。”岩田聪说着,翻开了自己的笔记本。

    “首先是电子宠物,新一代电子宠物我们打算在阿美利卡的E3展览会上公布。”

    羽生秀树问,“还有最多三个月时间,研发进度跟得上吗?”

    “按照现在的进度来看,应该不会存在问题。”

    岩田聪回答后继续说,“主机方面,除了继续进行下一代主机的技术储备研发外,我们计划对PS主机的部分硬件进行提升,于下半年推出升级型号。”

    “PS主机出现什么问题了吗?”羽生秀树问。

    “没有,只是我看过精灵视觉提供给世嘉和任天堂的Nitor0130芯片的参数后,发现在画面处理效果上,比之前的要好不少,我们完全可以针对这方面进行升级。”

    羽生秀树听到这话,表情有些不自然的摸了摸鼻子。

    自家独立出去的公司,给对手提供的产品,比自己的性能还要好。

    多少有点尴尬。

    无视了老板不自然的表情,岩田聪继续说。

    “掌机方面,因为夏普的屏幕技术取得了突破,我们计划为Pokeball 2推出衍生机型。”

    “什么衍生机型?”羽生秀树立刻来了兴趣。

    “根据夏普的屏幕技术,主要考虑两款机型。

    第一种还是现在的四色灰阶的单色屏幕,只不过夏普已经解决了绿屏的问题,并且更加的节能,在使用背光的情况下,能将续航保持在十个小时以上。”

    岩田聪此言一出,羽生秀树登时满意的点点头。

    首先解决让玩家诟病不已的那个惨绿的屏幕,就是一种进步。

    至于背光,这同样是玩家抱怨比较多的一点。

    精灵娱乐为了增加续航,去掉背光当然没有错。

    但也有许多玩家使用掌机,是在可以利用交流供电系统的场所。

    又或是有些土豪玩家,根本不在乎电池消耗。

    这种情况下,背光的存在,无疑能提高玩家的游戏体验。

    毕竟没有背光的单色屏幕,对使用环境的光线要求太高了。

    之前没有推出,完全是因为屏幕技术限制。

    现在屏幕技术解决了,正好能推出衍生机型,满足这部分玩家的需求。

    想到这里,羽生秀树问,“还有一个衍生机型呢?”

    “还有一个是彩色屏幕版本。”岩田聪回答。

    尽管已经猜出这个可能,可当岩田聪说出来后,羽生秀树还是感到了惊喜。

    彩色掌机的时代,就要来临了吗?

    “这是夏普的最新技术,单一扫描线能同时显示最多16色的单一色板,经色板转换后可显示多于16色……”

    岩田聪巴拉巴拉说了一大堆技术描述。

    羽生秀树听到最后,直接问,“对技术进行实机验证了吗?”

    岩田聪说,“已经验证过了,出现了不少问题,其中有几个比较严重。”

    “是什么问题?”羽生秀树问。

    他心想,果然想太早玩上彩色掌机,还是不可能的。

    岩田聪说,“虽然是彩色,但色彩效果还是不够出色。”

    羽生秀树不在意的说,“16色就不要指望有太好的画面效果,有彩色就该满足了。”

    岩田聪说,“还有就是耗电,使用这块彩色屏幕,电池仓扩大到六节的情况下,最长续航时间只能达到三个小时。”

    “呃……,这个续航确实有点短了。”

    羽生秀树听到这个续航时间,顿时没了大半兴趣。

    “除了续航,更换屏幕和配件之后,生产成本涨幅非常大,这台掌机在阿美利卡的售价至少要在三百五十美元以上。”

    岩田聪此言一出,羽生秀树感慨道,“续航短,价格翻了三倍,这不是一个成熟的产品啊。”

    估计除了一些不差钱的发烧友,普通消费者肯定不会有任何兴趣。

    岩田聪解释,“彩色机型在我们的定位中,也只是当做特殊纪念版本推出,少量供应。”

    “彩色机型对于这个时代来说有些不合时宜,岩田桑的定位是对的,那些觉得堆砌最好的技术,玩家就会买账的人,肯定会被市场狠狠教育的。”

    羽生秀树认可的说。

    另一个时空里,那些挑战任天堂GB掌机市场地位的竞品。

    从雅达利的山猫掌机开始。

    到世嘉的Nomad掌机。

    十年时间,多达十二款掌机先后上市。

    哪一个不是技术远超GB掌机。

    但哪一个不是被GB掌机按住头暴揍。

    出色的屏幕效果,强悍的游戏性能,都比不上简单方便、经济耐用。

    当然,还有一个比主机性能更重要的元素。

    那就是“游戏”。

    无论多么优秀的掌机,最终都要落脚在游戏上。

    没有足以打动玩家的游戏,机体做的再好也没用。

    就像在另一个时空,万代联合离开任天堂的横井军平,研发了Wonder Swan掌机。

    这款掌机拥有细腻的彩色屏幕,仅仅110克的轻量化设计,一节五号电池就能玩30个小时的恐怖续航。

    还有拨号上网,无线连接等等功能。

    可以说全方位的吊打任天堂的升级版GBC彩色掌机。

    这款掌机在上市之后,更是得到了众多苦任天堂久已的第三方游戏开发商的支持。

    甚至史克威尔连重制版《最终幻想》都放在了Wonder Swan掌机上首发。

    Wonder Swan掌机最终不负众望,上市三个月就卖出一百四十五万台。

    给了任天堂狠狠一记耳光。

    面对Wonder Swan掌机的步步紧逼。

    任天堂做了什么呢?

    不提横井军平之死的阴谋论。

    任天堂并未对掌机做任何改变,只是推出了一款游戏。

    《精灵宝可梦金/银》!

    依靠这款最终销量超过两千三百万份的神作。

    任天堂势如破竹的击溃了Wonder Swan掌机来之不易的优势。

    帮助自身度过难关的同时,继续巩固了自己的霸主地位。

    这就是一款超级游戏的影响力。

    而在如今这个时空,精灵娱乐真正强大的地方,就是堪称恐怖的游戏库。

    PS主机在霓虹上市后,不断蚕食FC主机的市场份额,逼得任天堂股价连跌。

    靠的是什么。

    靠的正式一口气砸出七款游戏的霸道。

    随便一款拿出来,都是其他游戏公司的王牌。

    精灵娱乐却七款同时上市。

    任天堂的FC主机要是能顶得住那才见鬼了。

    接下来,岩田聪又和羽生秀树讨论了来年其他方面的工作安排。

    比如游戏开发安排,EGP街机的市场布局,其他市场的分部和销售渠道建设等等。

    在说到销售渠道的建设上,羽生秀树格外强调。

    “哪怕我们少盈利,都要继续完善在销售渠道的建设,尤其是
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