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穿越东京泡沫时代

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第二百八十章 精灵游戏平台(第2/4页)
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p;  即便算上拆除原来基板的时间,十分钟也绝对足够了。

    “大家看到了,这台街机的基板更换就是如此简单,即便是没有任何经验的人,短时间学习后都能操作。”

    新垣哲也向所有人说。

    不过最后还不忘提醒,“当然,这台街机只支持我们的专用游戏基板。”

    销售部部长前元真生看到这里,满脸惊喜地说。

    “新垣部长,这台街机简直太完美了!我只想知道它什么时候能上市?”

    其实也不怪前元真生如此激动。

    如今的街机市场,对于街机厅经营者而言,最头疼的便是更换街机太麻烦,以及高昂的成本了。

    因为每家厂商的街机基板,框体,甚至是显示器都不适配。

    导致他们想要更换游戏的话,旧有的街机根本难以利用,只能低价卖给回收商。

    要知道框体,显示器,以及其他硬件设备,可都不便宜,加起来的价格完全不比一块基板便宜多少。

    这便导致街机厅经营者,在采购新游戏的时候十分谨慎,轻易不愿意更换游戏。

    可面对喜新厌旧的玩家,他们不想在竞争中落败,又不得不花费大价钱更换新街机。

    高昂的运营成本,让街机厅经营者苦不堪言。

    现在精灵娱乐第二代街机的出现,虽然不能解决全部问题,但至少是解决一半问题。

    只要购买了精灵娱乐的这台街机。

    更换游戏再也不需要淘汰原本的硬件,成本至少节省了一半。

    比起巨大的成本优势,更换方便,不需要专业人员上门服务,自己动手就能解决,反而是微不足道的小事了。

    面对前元真生的提问,新垣哲表情略显无奈地回答。

    “前元部长,我需要说明的是,这台街机是按照羽生会长的模块化思路研发而成的。

    一年多的时间,我们耗费的研发费用就超过五亿日元,取得的成果绝不止让游戏基板模块化。”

    新垣哲也似乎觉得语言不好解释,直接上手操作起来。

    他叫来一位下属配合,当着所有人的面,轻松对摇杆,按键,音响,甚至是屏幕进行了拆卸和安装。

    “这些第三方厂商提供的配件,全部可以轻松进行更换,所以想要这样一台街机上市,不单单是我们一家的事情,必须所有厂商共同配合。”

    他还强调,“最关键的是,虽然模块化设计看似方便,但却间接增加了生产成本,因此这一台街机的成本价格,比老式的街机更高。”

    新垣哲也的话,让岩田聪忍不住感慨。

    “未来很美好,生产和推广却是个问题。”

    生产部部长草村纯忠跟着说,“前期没有销量的话,那些第三方厂商恐怕不会太积极。”

    “还有那些街机厅老板,你和他们把未来说的再好,可只要涨价,那什么前景都没用。”前元真生说。

    作为销售部部长,他可是深知那些小老板的习性。

    眼看大家都面露愁容,北原惠理却是不慌不忙地看向羽生秀树。

    按照她对羽生秀树的了解,羽生秀树绝对不打没准备的仗。

    既然羽生秀树要求前元真生开发这种街机,那肯定会考虑到这些问题。

    谁想在北原惠理的注视下,一直盯着面前街机屏幕的羽生秀树,说出了一句大家没想到的话。

    “游戏看起来不错。”

    现场众人,被羽生秀树的话搞的有些糊涂,也不由自主的看向了街机屏幕。

    屏幕上,是街机在无人使用时,自动展示的游戏画面。

    两个外形类似的小松鼠,正在布满生活道具的游戏场景中闯关。

    他们面对敌人时,不但可以丢出各种水果或是叉子。

    可以拿起木箱子丢出去,或是把木箱子直接扣在自己身上,可爱的在箱子上显示出两个偷看的眼睛。

    最有趣的是,他们丢出去的东西不但能攻击敌人,还能攻击队友。

    甚至还能直接把队友扛起来丢出去。

    只是看演示,就感觉是一款很好玩的游戏。

    “给我投币,既然说了试用,光是看怎么能行,肯定要亲自玩一玩了。”

    羽生秀树对新垣哲也说。

    新垣哲也不明白在这种时候,羽生秀树为什么突然要玩游戏,但还是投了一枚专用游戏币进去。

    “没想到中乡俊彦这么快就把松鼠大战开发好了,我还以为要再等一段时间呢。”

    羽生秀树一边玩,一边感叹。

    “中乡桑也只是刚刚开发完,知道我在测试新街机,便顺便让我连游戏一起测试了。”

    新垣哲也解释道。

    “原来是这样,感觉还不错。”羽生秀树说。

    他感觉这款松鼠大战虽然和前世的版本,在细微之处略有差别。

    但整体风格,以及操作的感觉,却区别不大。

    只是一个人玩,完全无法体验游戏中的“互坑”特色玩法。

    所以玩了一会后,他便放开了摇杆,起身对周围的几人问,“你们觉得这款游戏如何?”

    大家听到羽生秀树这个问题,脑子里均浮现出了问号。

    今天不是来试用街机的吗?怎么说起游戏了。

    怎么感觉像是来测评游戏的。

    “看起来很有意思。”只有岩田聪给出了回答。

    面对众人疑惑的眼神,羽生秀树面带微笑地指着屏幕上的小松鼠。

    “我知道你们在想什么,这台街机确实很优秀。

    但我想要提醒大家,这台街机模块化设计的优势,只是对经营者有益。

    真正能决定它能否成功的,只有一个群体,那就是玩家。

    以前我们没有这台街机时,游戏基板难道卖的不好吗?

    所以在我看来,我们不能只想着硬件,却忽略了我们软件上的优势。”

    在羽生秀树心中,虽然觉得硬件性能很重要。

    但他却认为,一个游戏公司,想要能给玩家带来快乐,始终要靠游戏本身。

    原本的时空里,游戏黄金年代群雄争霸的那些主机厂商。

    颠峰时期都能和任天堂一争长短,甚至是能压过任天堂。

    但笑到最后的,却仍旧是任天堂。

    甚至后世全球游戏市场逐步萎靡的时候,任天堂的利润却逆势上扬,不减反增。

    任天堂靠的是什么?Switch游戏机那被调侃为“小霸王”的性能吗?

    不。

    是依靠一款款玩家愿意买单的游戏。

    眼前这些人都是精灵娱乐的高层,精灵娱乐的掌舵者,他希望这些人能意识到这点。

    当然,表达完他所想的,接下来还要回归真正的问题。

    这台街机的生产与上市。

    北原惠理猜的不错,对于这些问题,羽生秀树心中确实有了腹稿。

    他也不换地方,让员工帮忙搬来凳子,关上房门,直接在这间工作室里开启了临时会议。

    “大家都已经看出来了,如果一切顺利的话,这台街机很有可能统一非直营的街机市场。

    到时候不但我们的游戏能卖的更好,甚至还能如主机一样,代理第三方游戏开发商的游戏。”

    羽生秀树说到这里,并没有亲自给出答案。

    他还是希望大家能共同思考,而不是什么都要依靠他。

    所以先引导着询问。

    “可想要做到这点,各位觉得什么最重要?”

    面对羽生秀树的问题,岩田聪率先作答。

    “速度,我们必须以最快的速度达成一定的市场占有率,不能给其他厂商反应时间。”

    新垣哲也跟着说,“我们的主机研发是用了很长时间,可从零开始,和直接模仿成品是不一样的,只要我们的街机上市,恐怕半年时间就会有类似的产品被开发出来。”

    听完两人的话,羽生秀树继续问。

    “可是想要迅速达到一定的市场占有率,就必须有大量的备货,还要快速让街机市场接受我们的街机。”

    羽生秀树说到这里,再次问众人。

    “所以,我们该如何说服供货商大量供货?又如何能让那些老板接受我们的街机呢?”

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