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穿越东京泡沫时代

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第二百六十三章 开始发力的大神们(第4/4页)
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以同时操作两个小金刚一起进行游戏。

    藤蔓上,巨大的树木平台上,他们可以利用香蕉,苹果,或是石块来攻击敌人。

    而最有趣的是,他们丢出去的东西不但能攻击敌人,甚至还能影响队友。

    比如香蕉在砸中敌人之后,掉下的香蕉皮可以滑倒队友。

    甚至除了攻击,还能踩着队友,或是挡住队友。

    当然,设置这种机制,是为了在面对某些关卡时,相互配合度过的。

    可偏偏这种“互坑”机制,让游戏看起来格外有趣。

    羽生秀树看了没一会,脑中就浮现出另一个游戏的影子。

    前世由卡普空,以迪士尼动画IP《奇奇和蒂蒂》开发的一款经典FC游戏,《Chip 'n' Dale Rescue Rangers》。

    国内翻译,《松鼠大战》。

    两款游戏虽然机制仍有差距,但多少有几分类似。

    想着脑中的《松鼠大战》,再看着眼前北原惠理和堀井雄二正在玩的游戏。

    羽生秀树默默感叹,任天堂还真是厉害。

    被他薅走那么多羊毛,却还是能开发出这种精品游戏。

    此时,北原惠理也停下了手中游戏。

    她对羽生秀树说,“这款游戏是由宫本茂开发的,上市后很受欢迎,截止现在,卡带销量已经超过七十五万了。”

    “很好玩的游戏,它值得这样的销量。”羽生秀树评价。

    心中又在想,原来是宫本茂这位大神,难怪能开发出这么优秀的游戏呢。

    “宫本茂在接受采访的时候表示,这款游戏里人物之间既能相互影响的灵感,是受到我们的敲冰块的启发。”

    北原惠理说。

    “那还真是荣幸呢。”羽生秀树摊摊手,“世嘉那边情况怎么样。”

    其实都不用北原惠理回答,他大概都能猜得出。

    任天堂又是光枪外设,又是能“互坑”的《森林守卫者》游戏。

    就世嘉那破烂的操作手柄,外加毫无亮点的游戏软件,八成不会是啥好消息。

    果不其然,北原惠理说出了一个糟糕的消息。

    “世嘉的主机在任天堂的外设和新游戏上市之后,销量十分糟糕,到现在才堪堪突破十万台。”

    “世嘉1000的售价是一万八千日元,十万台不过十八亿日元的销售额,继续这样下去,世嘉恐怕连研发成本都收不回来。”

    羽生秀树稍稍计算了一下成本。

    “世嘉能不能收回成本和我们无关,可世嘉要是继续这样下去,任天堂搞不好明年初就要去阿美利卡了。”

    北原惠理发愁道。

    精灵娱乐的Pokeball 2掌机在阿美利卡大获成功之后,所有人都明白,阿美利卡的游戏市场被重新激活了。

    但凡有点野心的游戏企业,肯定都想去分一杯羹。

    任天堂自然也不可能例外。

    尤其是FC主机如此成功的情况下,任天堂没理由放过阿美利卡市场。

    羽生秀树说着叹了口气,“我本以为世嘉接收了雅达利的技术,能帮我们拖住任天堂一段时间,谁想世嘉败得这么快。”

    “世嘉1000的手柄太烂了,习惯了十字键,根本用不惯。”

    北原惠理说着,还从休闲区翻出一台世嘉1000主机。

    首先主机看上去就很丑,而那奇葩的摇杆手柄设计,让羽生秀树连试一试的心思都没有。

    “世嘉崩盘的太快了,就算我们立刻授权游戏给世嘉,都已经来不及了。”羽生秀树无奈道。

    “我们要是把所有游戏都授权给世嘉,顺便再把我们的十字键专利也授权给世嘉,那样或许能拖住任天堂。”

    北原惠理这话显然是在开玩笑。

    要真按照她说的做,世嘉能不能打败任天堂不知道。

    反过头利用精灵娱乐的游戏和专利,给精灵娱乐制造麻烦那是肯定的。

    他们只是想靠世嘉拖住任天堂,可不打算给自己培养出一个对手。

    “任天堂要去阿美利卡,我们也拦不住,我们只能做好自己的事情。”羽生秀树说。

    “羽生桑,我们的主机研发进度如何了?”北原惠理问。

    羽生秀树说,“按照我离开之前的了解,年底拿出测试用的工程机应该没有问题。”

    “我们的主机研发时间,可比任天堂的FC还要长了。”北原惠理感慨道。

    “硬件配置不一样,要实现的功能也不一样。”

    羽生秀树然后又说了句让北原惠理宽心的话

    “任天堂就算想立刻去阿美利卡,也不可能那么快,他们要准备的事情不少,明年初肯定完成不了。”

    “即便如此,我们的主机在阿美利卡很有可能要和他们一起发布。”北原惠理说。

    “我们的主机性能更加强大,一起发布也不用怕,而且要记住一点,主机虽然重要,但更重要的其实是游戏。

    就拿这次任天堂击溃世嘉来说,起到决定性作用的,还是任天堂的光枪外设和游戏。”

    羽生秀树说完,看向旁边三大工作室的负责人。

    “你们的移植工作都完成了没有?”

    神圣工作室的负责人西山隆志率先回答,“功夫死亡闯关已经进入测试阶段了。”

    说起神圣工作室,就不得不说两代功夫。

    在移植游戏的时候,受限于Pokeball 2的机体性能,《功夫2》暂时并未进行移植。

    羽生秀树问,“西山桑,新游戏开发有什么想法吗?”

    “我觉得功夫这款游戏,已经没有深挖的潜力了。

    我看过我们新主机的设计参数,所以我打算借助新主机的性能,实现一个更复杂的格斗世界,可以把功夫的主角lee纳入到这个游戏世界中,在我的设想中……”

    西山隆志说了一大堆关于新格斗游戏的设想。

    到了最后,西山隆志对羽生秀树说,“新游戏的代号暂定为‘街头霸王’。”

    “可以,按你说的做吧。”羽生秀树语气平常。

    可他的内心却相当激动。

    经过《功夫2》的历练,得到他的充分信任后,西山隆志的《街头霸王》终于要来了吗?

    “还有一件事,第三开发组的冈本吉起已经完成了他的那款游戏‘机战’的开发,我打算让他进入我新游戏的开发组。”

    “没问题,他虽然是第三开发组的负责人,但第三开发组依旧属于神圣工作室管辖。”

    羽生秀树答应了。

    “冈本吉起离开后,第三开发组会在藤原得郎的带领下,开发一款新的动作冒险游戏,项目名称为《魔界村》。”

    西山隆志继续汇报工作。

    “我知道了。”羽生秀树继续保持风轻云淡的会长姿态。

    实则是《街头霸王》都出来了,现在多个经典的《魔界村》,他心中已然没那么惊讶了。

    不过就在羽生秀树觉得他已经不会有惊喜的时候。

    接下来当神话工作室的堀井雄二一开口,他就又不淡定了。

    “神话工作室的所有游戏移植工作都已经完成,我们现在的主要工作,是设计一款基于马里奥兄弟的赛车游戏。

    而Pokeball 2的可存档卡带,让我有了一个新的游戏灵感,那就是根据龙与地下城的故事,创作一种角色扮演,可以通过存档不断探索和成长的游戏……”

    堀井雄二还在介绍游戏构思。

    可羽生秀树已经明白对方在说什么了。

    《马里奥赛车》。

    还有日式RPG的巅峰之作,《勇者斗恶龙》。

    羽生秀树此时只想说,来了,都回来了。

    这些被他招致麾下的大神们纷纷发力,就算和任天堂正面对决,又有什么可担心了。

    一个王炸或许还担心翻盘。

    可手上捏着一把王炸,他想看看任天堂能顶得住几板斧。

    想到这里,羽生秀树不自觉的,用期盼的目光看向神奇工作室的负责人中乡俊彦。

    面对羽生秀树的目光,中乡俊彦尴尬地摸了摸头。

    “神奇工作室的移植任务已经完成,我们正在设计开发热血硬派的续作。”

    接连吃了“大餐”,突然在中乡俊彦这里变成小菜,羽生秀树多少有些不习惯。

    他心想,谁要你的热血硬派续作啊!

    他想要别的。

    《塞尔达传说》没有的话。

    你来个《星之卡比》也可以啊。

    要知道岩田聪原来所在的HAL研究所,可全都被并入神圣工作室了。

    感谢JGreenwich的打赏。

    所有出现歌曲均已收录进网易云歌单穿越泡沫时代

    (本章完)

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