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第176章 简筱洁:腿软了(滴~6k求订~)(第4/4页)
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经的app推广图标,以及其中的文案他们最终带着怀疑的心态下载了《射了个射》这个小游戏。

    这个小游戏本身就很小,一打开利用手机账号注册后就能直接进行游玩,简单的新手教学过程后,就是难度突然快速提升的暴爽节奏。

    2014年能玩的手机游戏其实不多,像《射了个射》这种无脑暴爽,节奏爽快的小游戏更是不多见。

    不需要养成,不需要做任务,只需要不断的击杀小人儿,获取经验,然后快速升级,并在升级过程里通过三个升级选项获得不同的攻击特效。

    如此简单暴爽的玩法,以及不同路线的升级,以及游戏内的爽快利落的打击反馈和一杀一大片的爆裂爽感,让很多刚上手的网友紧跟着就停不下来了。

    明明是很简单的游戏,但打到后面就是会因为各种各样的失误而失败在某一关。

    然后越琢磨就能发现这里面竟然还有技巧的,不仅需要走位,还要计算什么时候打什么怪,确定自己的行动优先级。

    如此机制下,很多网友短短十几分钟就停不下来了。

    半个小时后,大批网友涌入吕尧微博评论区放上截图:

    “这特么就是你说的包爽?”

    “老爷我纸巾都准备好了你跟我说是这种玩意儿?”

    “你们别说,这玩意儿挺上头啊。”

    “不是你们才打到第三关?我都冲到第五关了好吗?”

    “靠!谁不能似的!显你能耐了?”

    一生爱冲榜的东大人在吕尧微博评论区喷着喷着,竟然就开始相互攀比起来了。

    仅仅是吕尧一个人转发推广,就给《射了个射》小游戏引来了十几万网友的注册,这款小游戏没有人任何养成系统,或者任务系统,打开就是干。

    游戏内的主要收入靠的是皮肤和广告。

    广告收入目前因为注册用户还不多,从广告联盟那边分到的钱还不够多,但《射了个射》小游戏运营第二天,游戏内的用户充值就到了一百六十万。

    这还只是吕尧前面引流那一拨用户充值的钱。

    随着游戏开始上线各路应用商店,以及各家手机的内置商店,强力推广下注册用户开始与日俱增。

    《射了个射》游戏内置了省份榜单,省份榜单下面还有市,县,乡镇榜单,达到不同的关数后,还能解锁不同的荣誉标志,荣誉标志后面还会带上他们已经购买的皮肤和氪金等级。

    冲榜加暴力无脑爽的游戏机制,很快就让这款小游戏如病毒般传播开来。

    等到第三天的时候,这款游戏内的注册用户竟然已经超过两百万,朝着三百万逼近了。

    而第三天的流水,直接逼近千万了。

    看着这款游戏后台那近乎夸张的流水,吕尧自己都有点咂舌。

    其实这款游戏里的氪金皮肤真不贵,便宜的一两块,贵的也就十几块。

    十几块就能买个亮闪闪的氪金等级标志,以及看起来就很贵气的荣誉标,这极大满足了很多没什么钱的小青年的装逼心理。

    一包烟钱就能换来更酷更炫的特效和荣誉标,何必委屈自己呢?又不是消费不起!

    所以《射了个射》这款小游戏的充值用户占比很高,足足百分之三十多。

    随着后续用户的增多,充值用户的占比虽然少了,但充值老用户却充了更多钱.

    怪不得这几年这么多做游戏的呢,确实他妈的暴力啊。

    不过这种小游戏的生命力有限,吕尧估摸着最多两个月这款游戏也就要凉了,所以趁着这段时间,吕尧开始督促游戏项目组赶紧出更多更酷更烧更好玩的特效皮肤。

    什么史诗,典藏,荣耀,传说赶紧上!后续的内容更新中,还能加入匹配战场!主打一个大乱斗。

    吕尧这边新游戏上线一发爆火,游戏app在各大应用商店的排名也在蹭蹭往上爬。

    因为游戏内设置了一键分享功能,所以游戏内战绩是可以分享到等社交网络的。

    而随着越来越多的人把自己的战绩和排名分享到自己的朋友圈,吕尧搞出的这款无脑小游戏很快就引起了鹅厂那边的注意。

    鹅厂那边的管理层很纳闷啊。

    不是!

    说好的棋盘类游戏呢?

    说好的moba手游类游戏呢?

    你这突然搞出来个冲榜无脑刷怪的小游戏是闹哪样?

    眼看这款游戏的热度这么高,鹅厂这边游戏业务的管理层又连夜召集了高管会议。

    这次会议的主题一共有两个:

    第一:上南那边搞这个游戏的目的是什么?

    第二:这个游戏他们跟不跟?

    (本章完)</div>
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