算,拍影视剧就不提了,短期风险大,不够稳定。
《知音杂谈》的收益不错,二手组装电脑和零配件市场的盈利也不少,再加上消费电子以及售后服务,多多少少能回点款。
另外,还有《东方漫客》杂志的订阅量回升,也让人感到可喜。
漫画杂志的毛利润,甚至比女性杂志还要高,全国那么多青少年,对优质动漫作品的需求大得惊人,甚至还在不断膨胀中。
自今年六月份过后,《东方漫客》杂志的订阅量稳定在四百五十万以上,还在稳步上升中,大有重新夺回国内第一青少年刊物的架势。
“短期内赚大钱,还是要靠文创作品赚钱,当然不是自己唱歌跳舞码字,而是让别人动手,自己掌握渠道就行了。”
金尚侃侃而谈,让李萱打消了顾虑,
“另外,内容事业部海量的版权运营,已经逐步成为总公司单项利润最大的部分了,不说别的,你知道几十年积累下来的卡通角色,仅仅是形象授权,一年半就赚了超过六千万的毛利,就该明白这玩意有多赚钱了。”
如何挖掘自家的宝库,压榨出更多的价值来,才是关键。
这还不是全部,《东方漫客》具有开创性的作品《九鼎战争》,动画收入和漫画单行本,续作和前传,小说改编等,已经具备了年产出三千万以上流水的价值,利润也稳稳在千万以上。
而这样的系列IP,同时运营的,至少有四五个。
比如,《生化危机》,《三国杀》,《格斗之王》等,还有正在路上的《星际争霸》,《封神》,《西游释厄传》,《白蛇传》等。
听了金尚解释很多,李萱有些疑惑地问道:
“怎么都是游戏的样子?”
“硬件打开局面,需要天时地利人和,且要和很多人分钱,上市公司的钱揣自己兜里,比较麻烦,可游戏开发,就是妥妥自家‘私房钱’了。”
主机游戏是目前大赚特赚的关键之一,IP开发紧随其后,真正被金尚寄予厚望的,当然是划时代的跨平台网络游戏。
目前虽然是角色扮演游戏的天下,但金尚知道,随着时间的推移,吃到互联网第一口红利的,是即时战略游戏(RTS)和大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),待电子竞技的热潮涌起后,多人在线战术竞技游戏(MOBA)会是下一个风口。
每一样,都是可以撑起一个首富的巨大机遇,《星际争霸》,《魔兽世界》,《DOTA》,《英雄联盟》,《热血传奇》,《反恐精英》等等。
有些公司已经在布局内部测试了,目前情况最好的是《反恐精英》,其次是《星际争霸》,明年上半年,公司将会发售一款名为《巫妖之战》,实际上是换皮《暗黑破坏神》,故事背景却套用了《佛本是道》,和《封神演义》以及《九鼎战争》等世界观一脉相承的RPG大作。
实事求是地说,在短视频和直播带货时代到来之前,所谓的互联网公司,想要赚大钱,不是成为金融公司就是游戏公司。
现如今还没有到抽卡氪金游戏大行其道的时候,优质的游戏是真能赚大钱的,其他从业者可能没啥方向,把不准时代的脉络,金尚不一样,有“金手指”的穿越者就是这么自信。
当然了,即将为金尚的大IP计划再下一城的,不是以上的那些,而是即将杀青的《三国演义》电视剧第三部以及正在制作后期的《白蛇传》。
前者自不必多说,尤其是后者,寄托了金尚太多的期待,在《西游记》启动之前,它就是串联“神话宇宙”和“架空历史宇宙”的关键之一。
毋庸置疑,电视剧的质量也是极高的,电视原声音乐也被金尚“借鉴”了不少,虽然不是《新白娘子传奇》那种一言不合就开唱的模式,“原创”音乐也相当多,哪怕剧情不合心意,片头片尾曲和插曲肯定是能火起来的。
“你有自信就好。”
李萱也没有想着打消金尚的积极性,只是让他不要大意。
人家打工仔只是背了一套房的贷款,金尚要背的重成千上万倍,一般人别说站直了,估计早就吓傻了。
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