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这个男人不太冷静

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第132章 决定成败的几分钟(第4/4页)
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人用满,前两个表演地方戏剧和特色民间乐器的团队,算上答疑时间,也就十分钟出头。

    “怎么……这么快?”

    听到了金尚的问题,郑良知答道:

    “这些,都不是第一次登台了,在场基本都看过不止一遍,心里都有数!”

    “唯有我们今夕文化,是初次亮相?”

    恍然大悟的金尚,立马苦着一张脸,

    “那岂不是吃了大亏?让我们用十几分钟的时间,和他们总时长一个多小时的展示相比,太难了吧!”

    “能登场就不错了!尽力而为!我看呐,还是有希望的,如果不是质量上乘,有说得上话的人力推,你都进不了这个会场。”

    坐在前排的与会之人,金尚一个都不认识,虽然看过他们的资料,但是,这个部门的头头,那个单位的干部,哪里记得过来?

    来到此地后,金尚就知道,自己只是个小人物,今夕文化也只是误入此间的乱入者,有收获的可能性,其实不大。

    沉下心来,观看别人的解说,其实也是一个学习的过程。

    实事求是地说,金尚也是第一次见到,祖国大地上,居然还有这么多别开生面的艺术表现形式,印象中和流行时尚不搭边的“草原重金属”,居然也可以这样热血沸腾。

    此次和本方同场竞技的,还有曾经发生过矛盾的“京城科技有限责任公司”制作的《京畿一百年》大型主题宣传栏目,作为一档在互联网上展示的文化产品,金尚看过之后,也只留下了“主旋律元素很重”的印象。

    从前十位竞争对手的表现来看,流行元素很淡,科技含量极低,真正借互联网来标榜高科技的,就只有京城科技和今夕文化两家。

    当轮到金尚等人登台的时候,已经七点多钟了,台下观众,大多不是哈欠连天,就是有些心不在焉。

    这个时候,不管上面讲什么,演示什么,效果都不会好。基于史实也好,原创故事也罢,在座的很多人估计都没读过《三国演义》,更不用提玩过《三国志》游戏了。

    讲什么,灌输什么,都是次要的,关键是先让大家提提神,将注意力放到今夕文化的产品上来。

    先放一段开场宣传动画,让大家精神一点。

    剪辑的影像资料,制作精美程度自不用多说,从游戏中截取的高清CG,每一张都是可以做桌面壁纸的那种。

    背景音乐,金尚原本想要用那首大气磅礴的《滚滚长江东逝水》,可惜,这首歌不好唱,有水平的美声男歌手可不是大白菜,一时半会还真找不到。

    所以,暂时用《英雄的黎明》替代一下,反正也是游戏原声之一,配上剪辑的宣传动画,正合适。

    宣传片的主线,是以刘备为第一视角的展示。

    从楼桑村刘郎,桃园三结义,黄巾之乱,怒鞭督邮,十八路诸侯讨董,三让徐州,赤壁之战,定军山等一系列故事串联起来,将刘备的一生,浓缩在三分多钟的宣传动画里,还是颇有震撼力的。

    看着原本兴致不高的人,对最后一个展示的作品有了好奇心,金尚的心也稍微安定了一点。
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