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邪神的世界游戏

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第474章 神造神的冲突(第2/4页)
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“我是谁,我在哪,我或许要大开杀戒”的三大人生疑问当中,不过在这种游戏内,第三个疑问其实可以是肯定句。

    反正杀就完事了。

    谢伊把自己得到的提示告诉了其他的精灵长者们。

    “目前看来,从这个世界离开的条件还不是很清楚,不过游戏的内置提示是,这个世界的来源是一款未发售的虚构游戏,加上精灵种族的潜在记忆。”

    “第一次的灾难是黑夜,或许黑暗精灵能为我们提供帮助。”

    “而从任务的描述来看,我们很大概率是必须要活过对应的一些灾难,才能离开这个世界,当然我们或许也可以通过游戏论坛来进行求助,但恐怕这样.”

    谢伊顿了顿:“恐怕不仅得不到什么帮助,还会吸引一大批看戏的神经病。”

    第六纪的围观群众都是嗜血观众,你说这个事情有问题,他们不仅不会回避还会兴致勃勃的赶来一起参加,尤其是在死亡这个概念被纳入生命体系之后,有些种族已经不怕死到一种近似疯癫的状态了。

    此事在战士学院的尸体广场上亦有记载。

    “还是别在论坛上吸引那些路人了,现在是研究精灵历史的好机会!你们知道吗,这段历史在我们精灵历史中是语焉不详的,记载非常有限,还是我说的那句话,这个陈旧记忆中肯定有宝贝!”

    沙精灵的大探索者就相当务实了!

    什么嗜血观众,种族灾难,潜在敌人!都统统闪一边去,别挡着自己挖宝贝!

    几位精灵长者确定了任务目标之后,开始合力重塑这片农场,当然,这些精灵们当然没有意识到,在农场当中,本来还应该有一些.萝莉的。

    仙子们不是精灵,也不受到宇宙基本规则的威胁,所以这种记忆灾难对她们来说完全没有用,她们自然就没有出现在这个世界内。

    不过,如果愿意的话,仙子们依旧可以通过某些渠道,来到这个世界!

    因为这里是.

    在几位精灵长者的魔力覆盖下,草被聚集,石头被垒砌成高塔,大树倒下变成农场的建筑,这座雪地农场被他们打造成了一个精灵风格浓郁的小型堡垒,但是在最后的整体风格塑造上,几位精灵长者产生了冲突!

    大长老:“明显是光精灵的风格更好才对吧!我们才是精灵的经典造型,优雅的大型树屋和藤蔓,以及各种花朵和长满青苔的石头墙壁,伴随着悠扬的音乐声可以让整个环境的氛围都随之改变!”

    先知:“在这种情况下当然是黑暗精灵的地下城风格更好了!这种黑暗背景搞得那么花里胡哨不是明显给敌人当靶子吗,你是生怕对面看不到这里有个发光的建筑物?”

    大探索者:“想要隐藏自己的话当然要把建筑弄得和遗迹风格一样才对吧!这样别人会觉得这里不过是个没有人的死亡遗迹,很快就会放松警惕,而且遗迹风格明显更适配这个背景时期,那些壮丽的柱子和奇妙的壁画诗文,你们这些没有美感的家伙!”

    面对这种争论,谢伊本想强调霜精灵的风格也不错,但他们几个争吵的实在太厉害了,根本没有插话的余地。

    就在这种争吵当中,黑夜降临了。

    在原初精灵消失之后,后续的精灵们还未成长起来,在这个时代内,精灵们是被碾压捕获的猎物,而各种异常的灾难也不短的侵袭着这个种族!<
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