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全球废土:避难所无限升级

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第一千三百三十八章 后续安排,第一次远征结束!(第4/4页)
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伤亡率!

    不过问题不大,目前天元领地已经组建了完整的医疗体系,除过极少一部分人之外,剩下的人接受完治疗后基本可以完全恢复。

    唯独牺牲的这四百人...

    苏摩头疼的揉了揉太阳穴,一时间心里升起一股股莫名的情绪来。

    有些烦躁,也有些无奈。

    哪怕在心底不断地说服自己,只要上了战场,就一定会有伤亡出现。

    而且仅有2%的牺牲率对于一支从来没有上过战场的队伍而言,绝对算得上优秀。

    但这仍然还是天元领地自成立以来,损失最为惨重的一次。

    翻过一页,苏摩索性不再看有关己方的数据,跳到了矮人方的统计上。

    黑石城一战,远征军共计攻破中小型聚集地九座,以及大型城市一座。

    俘虏矮人工匠多达三千两百名。

    另外,哪怕没有刻意的屠杀俘虏,死伤的矮人加起来也过了五位数。

    粗略的统计,至少有名矮人在此战伏诛。

    除此之外,矮人损失的物资也是一笔天文数目,光是黑石城那几个被烧掉的仓库,就存储了足够供应十万矮人吃半年的食物,现在全被烧成了黑灰。

    后续几个部落,远征军带不走的东西也都被烧成了灰,不便宜矮人一点。

    而且矮人要是还打算重建黑石城,那么势必又得投入海量的物资才行。

    就两方的投入而言,明明是天元领地发动远征,最终却是矮人亏损更大。

    当然,天元其实也在亏就是了。

    掳掠到的珍贵矿产虽然能弥补一部分战争消耗,但在支出的物资下却显得不值一提。

    这主要是出动的人手太多了,一万八千多人,哪怕发最基础的奖励都得近千万铜币,再加上战争中不时发放的奖励,合计下来起码要支持两三千万铜币打底。

    所以靠着战争这东西,想发财确实很难,现阶段纯粹是用资源不对等的交换战果。

    “还好这一战打完后,起码稳稳开拓了四个十万人级别的市场。”

    “靠着贸易逆差,赚回来消耗应该用不了多长时间。”

    苏摩脑子里过了一遍整个流程,大感欣慰。

    说一千道一万,战争不管付出多少,最终打赢后的目的还是进行劳动力掠夺!

    以目前的情况而言,四大领地想要发展,就必须采购大量的基础物资。

    无论是建筑材料、生活必需品,还是生产资料,都是他们迫切需要的。

    这就导致之前不敢扩张的生产规模,现在可以肆无忌惮的发展,将成本快速打下来,从而出现在天元仅需一个工人半天工资就能买到的东西,在其他领地可能就需要卖到工人三天甚至五天的工资。

    而这中间的差距就是赤裸裸的利润,足以让任何一个势力快速发财。

    另外,贸易体系初步建立以后,商品也能销往更多的地方。

    鸡生蛋,蛋生鸡。

    要是没有灾难和异族影响,重现未来遗迹中天元的辉煌简直指日可待。

    ...
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