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076 一血塔机制和团队理念(一)(第2/4页)
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    季后赛将采用6.15版本。

    距离他们熟悉的6.12,经历了三次微调。

    这里面最大的改变,应该就是防御塔一血机制——

    首座防御塔被推掉时,摧毁者将获得275金币,全队获得25金币。

    同时,钢铁防线【防御塔被动】持续时间由7分钟降低至5分钟,被挡的伤害由35%提升至50%,外塔单人金币奖励由300金币降低到250金币,外塔生命值由3300提升到3500。

    但。

    最重要的但,来了。

    下一塔不再具有【防御塔被动】效果。

    当然,拳头给出的声明是:赛场出现了大量的规避对位,这是不好滴。

    拳头当然没有禁止换线。

    就是这么一改,下一塔比上一塔容易爆而已。没啥,肯定还是支持你们双人路乱跑。

    不过就是主动换线的一方,拆的比去下路的慢,稳定落后650块总经济。

    当然。

    从这2两天训练赛可以得出,最容易爆的还是上一塔。

    双人路正常对位,选出正常强度组合,很容易僵持住,但上单这条路不一样,有人玩杰斯,有人玩凯南,还有人在玩波比、大树。

    如果成为牺牲位,7、8分钟后,外塔可以想象的岌岌可危。

    虽然没到S5世界赛那种程度,但也需要上路拥有出色的消耗手段。要么就摇人。

    受到版本趋势的影响。

    泰坦大加强(大招不止沿途击飞,还能造成多一秒的眩晕),陈博才高兴一天,结果训练赛对面把把卡尔玛RQ消耗兼清线。

    硬辅顿时没那么香了。

    因为守塔的时候不方便逼身位。

    搞得这2天,他在把璐璐、卡尔玛、风女、婕拉、莫甘娜等英雄捡起来。

    ……

    陈博前天还在郁闷不能玩硬辅,就听秦浩说:“我六了,你们下路才四级,我一个大招过去,你玩个泰坦进去钩,应该很好越——怎么样,我这想法。”

    有道理,但好像不多。

    训练赛,大伙可都在玩软辅……

    见平队还在思考,秦浩拖来一块摆在角落的战术板,拍拍Eimy,喊:“丹哥,过来一下。”

    “收到。”

    MaRin就这么好奇的看着他们三个凑在一块,不知道在嘀咕什么。

    “你看,丹哥他开局往下刷,或者下半区三组帮忙做河道眼。这个眼位能撑到四分多钟。这个时间点,平队你怎么都要回波家更新眼位,那前面你们换血,泰坦被打一套,嗑个血瓶就回上来了。换不过就回家,拿血量消耗对面蓝量,就算防御塔被点,也没关系。”

    “等我到六,我就找机会。”

    秦浩认真说:“只要IMP哥发育舒服,我亏点无所谓。我又不跟对面凶。”

    PYL听着沉默了。

    为什么总要替
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