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互联网时代,谁还做传统游戏?

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第493章 这价格……疯了吧?!(求月票)(第3/4页)
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这次还真是正正经经来感谢老板的人。

    直接就是一家人推着轮椅来的。

    轮椅上的老奶奶,看上去就年纪不小。

    手上还捧着个标准的锦旗,上面只有简简单单的[神医]两个字。

    然后是第五波、第六波、第七波……

    源源不断!

    还没到中午,筑梦公司大门口就被挤得水泄不通。

    一面面锦旗迎风飘扬。

    舞狮队和斗龙玩家争奇斗艳。

    行政部门焦头烂额,安保部门也如临大敌。

    得亏许梦这时候不在公司——窗户边看热闹的只是一个全息影像,不然安保部门就要疏散人群了。

    英勇狙基手的直播间里,网友们也乐的不行:

    “哈哈我就知道,这事儿不可能这么简单结束!”

    “主播主播,我给你打钱,你帮我也送一面旗,就写[打螺丝圣手]!”

    “我也要,我就写[记忆编程大师]!”

    ……

    总经理办公室里,许梦居高临下拍张照片,发在社交网络上——

    [玩够了早点回家。]

    然后才开始工作。

    工作内容,主要有两件事——

    排在第一位的,当然是[返老还童]首日测试情况。

    一千多万老年用户测试这项功能,带来的数据量极其惊人。

    当简单的数据多到一定量级,自然也就具备了价值。

    最明显的一点就是:

    [返老还童]功能对算力的消耗,跟预期有一些偏差。

    在3小时内,通过海量数据的对比优化,算力消耗可以做到比预期中更低。

    3到6小时,基本持平。

    6小时之外,远超预期!

    究其原因,在于严重低估了全世界老头老太太们的消费能力!

    3到6小时区间,国内收费每小时20块,海外则是10米元和10欧元。

    基本就是在[3倍价格]的基础上,向上凑个整。

    图个好看。

    3小时全买下来,也就是60块和30刀、30欧。

    能买得起造梦机的用户,舍得花这个钱很正常——尤其还是在第一天,名额还要抢购。

    但6到8小时,就是另一个概念了:

    国内1小时600块。

    米国1小时300米元。

    欧洲1小时300欧元。

    这次,是在凑过整的基础上,价格再翻[30倍]!

    其他地区也基本是向米国和欧洲看齐。

    在[返老还童]功能推出3个小时后,[3倍]的价格,就已经让海外用户们有点破防。

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