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互联网时代,谁还做传统游戏?

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第364章 硬件对决!别的游戏能不能用?(第2/4页)
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六秒一轮,不断有人游戏崩溃退出游戏。

    英勇狙基手的直播间也卡顿起来。

    他尽量顶着游戏的卡顿,说明结论:“看来真的是这样!这个插件会把主机或者网络搞崩溃!”

    “看来这一把,我又要赢……”

    “咔哒。”

    毫无预兆,正在提前宣布胜利的英勇狙基手突然关播。

    水友们愣了一下,才反应过来:

    “哈哈哈,赢?想得美!”

    “看来【荣誉玩家】也没有特殊待遇。”

    “舒服了呀!”

    ……

    两分钟后,英勇狙基手重新打开直播间。

    “好吧,可以确定是插件的问题了,但具体怎么回事,我还不好说。”

    “等我给筑梦反馈一下问题,再去查查游戏的崩溃日志文件,看有没有线索。”

    ——

    在英勇狙基手向筑梦反馈问题时,这种情况正在迅速蔓延!

    玩家们最不缺乏的优秀品质,就是“好奇心”。

    不仅不缺,甚至多到有点溢出。

    见洞就钻,见问号就点,见任务就接,见怪就砍,见机关就开……

    这都是常态。

    哪怕明知道自己打不过,明知道NPC不能杀,也还是忍不住想试试,砍了会怎么样。

    即使事后会怒骂自己傻逼、手贱,下次遇到类似的情况,还是会这么干。

    这样一群人,怎么会因为怕被喷而裹足不前?

    甚至很多平时玩游戏很文明,完全不会骂人的玩家,都忍不住想骂几句,见识一下[文明喷射器]的威力。

    于是乎,异样的“和平”很快就被打破了。

    喷射器被大量触发。

    运气好的还只是1V1,两名玩家对射脏话。

    直到其中一个人设备承受不住,游戏崩溃掉线。

    运气不好,太多人被意外扫射到,这种对喷就会飞速蔓延开来。

    直到大批玩家掉线,退出比赛。

    很快,所有人都清楚了[文明喷射器]的威力——

    这玩意儿真的能把人喷下线!

    只是破防不是被喷的玩家,而是双方的设备。

    对喷已经不再是口舌之争,而是硬件对决!

    尤其离谱的是:不知道是不是许梦故意的,明明筑梦都可以做出来高度智能的NPC了,偏偏这个[文明喷射器]却很蠢。

    它的识别相当不精确。

    有人在《战争之王》中被队友骑着马从头顶上跳过去,差点被踩到。

    下意识指着骑兵的马说了一句:

    “
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