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互联网时代,谁还做传统游戏?

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第315章 彩排?什么彩排??(求月票)(第3/4页)
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    玩家们的目光,全在《怪物猎人》上。

    直到各路媒体和自媒体,开始转发和评论许梦的活动预告。

    众所周知,新时代的新闻三要素,早已不是什么[真实性]、[时效性]和[准确性]。

    而是断章、取义、搞对立。

    互联网时代的媒体和自媒体,最爱做的事儿就是挑拨对立、制造舆论、创造话题。

    看到一点苗头,都能煽风点火,搞出天大的冲突来。

    更何况这次,他们还真不是凭空捏造。

    很快,关于生材娱乐和筑梦之间的冲突,《恐惧之狼》和《怪物猎人》之间的竞争,就被传得有模有样。

    玩家们对此的反应是:

    “认真的吗哥们?生材和筑梦?《恐惧之狼》和《怪物猎人》?”

    在玩家们眼里,这两个对手根本就不是一个量级的,完全构不成什么强烈的竞争。

    生材娱乐跟筑梦打擂台?

    纯属失心疯了。

    他们不知道在全球市场上,游戏站、游戏盒子和筑梦三家之间的合纵连横,更不知道生材娱乐在其中扮演的角色。

    但他们都清楚:生材娱乐要遭重了。

    甚至没等到第二天。

    “对立关系”明朗化的当天下午,影响就开始出现了——

    新力夏国分部,突然收到一些主播和up的消息。

    他们纷纷言称因为自身原因,《恐惧之狼》的商单无法继续进行。

    他们对此非常遗憾,但还是要取消商单。

    为了尽量不得罪新力夏国分部,纷纷退还预付款,一些签订了详细协议的人,还爽快支付了违约金。

    搞得新力夏国分部难受不已。

    他们很清楚:这些主播和up突然改变主意,绝对就是因为许梦的那个预告和媒体的炒作。

    再继续深究,则是筑梦的【荣誉玩家】体系,对这些主播和up吸引力太强了!

    在筑梦之前,从未有哪家游戏公司,真正搞好过【荣誉玩家】这种体系。

    ——以前游戏圈当然也有类似的概念,但那与其说是“荣誉”,不如说是“VIP”、“大客户”、“氪佬认证”之类的东西。

    归根究底,仍然是为了赚钱、割韭菜搞出来的东西。

    但筑梦完全不是这样。

    筑梦从来不在【荣誉玩家】身上割韭菜,反而处处照顾。

    游戏测试就不说了,有什么新硬件也都先想到这些人,全息设备说送就送。

    拿着【荣誉玩家】的身份卡,甚至可以长驱直入筑梦公司,乃至跑去许梦办公室外敲门。

    最最离谱的是:许梦发的春节红包,【荣誉玩家】抽出来的钱,保底都比普通玩家更高!

    这是真的把【荣誉玩家】当成自己人了。

    也因为这份特殊待遇,不知道多少玩家都渴望着这份认可。

    很多画师打卡一样,《
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