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互联网时代,谁还做传统游戏?

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第122章 全面溃败!(第4/4页)
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  一点都不中立客观!

    不过是一次热度争夺失利而已,哪有这么夸张?!

    费志远非常生气。

    但又无可奈何。

    ——【游戏观察】钱不多,但人脉很广,脾气又贼臭。

    几乎没有过收钱撤稿的先例,也很难收买他们给你唱赞歌。

    想要他们写稿吹捧你,只有一个办法——你的游戏真的很好玩,或者你做的事情真的很牛逼。

    所以费志远不太明白:

    为什么【游戏观察】对筑梦这么的……谄媚?

    他甩甩脑袋,将这个疑惑甩出脑海。

    现在有更重要的事情要处理——

    得想办法减轻这次失利的影响。

    之前他们吃到了多少“前瞻大战”带来的流量红利,现在失败后就要承受多大的舆论反噬。

    现在所有玩家都在嘲笑他们!

    《神鸟》的铁杆粉丝以寡敌众,已经快被嘲笑得自闭了。

    如何才能扭转局面,甚至反过来利用这股热度呢?

    费志远稍作思考后,一个电话叫来了巩丰。

    “准备一下,尽快宣布《镜世界物语》的第一次封闭测试。”

    “不要浪费这次的热度。”

    “明白。”巩丰迅速而来,又迅速离开办公室,开始行动。

    这个消息很快流传到《神鸟》项目组。

    陆鸣当场拍碎了自己的鼠标。

    ——

    四次元游戏总部,《神之渊》运营总监胡俊办公室。

    他的面前,同样是火刀的稿子。

    一边看,手指一边在桌上哒哒哒地敲个不停。

    他有点烦躁。

    这场魔芋和筑梦之间的大战,四次元游戏本来稳坐钓鱼台,只是优哉地看着热闹。

    但现在,眼看着《霜雪计划》前瞻热度最终突破2000万,已经接近《神之渊》巅峰的一半。

    他也不得不正视起筑梦的威胁。

    毕竟《神之渊》已经过了巅峰,市场也挖掘得差不多了。

    但《霜雪计划》不过刚刚起步,还有很大的提升空间。

    尤其是海外市场,借助索福特游戏盒子这个跳板,他们很快就能迅速扩张、壮大!

    还有云游戏和最后那个“进入游戏世界”的神秘技术……

    威胁大增!

    用火刀的话来说,他确实“感受到了寒意”。

    他拿起电话打给助理:

    “为我安排下个月科隆游戏展的行程。”

    他必须近距离看一看那种神秘的新技术,才能判断如何应对这个全新的挑战者。

    求月票!

    (本章完)

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