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英雄联盟之游戏人生

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第442章游走死循环(第2/3页)
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    中单的维克托想走过来,却发现,如果自己走过来,正好在五个人的后方,到时候自己就要面临着一对五的尴尬局面。

    无奈之下,维克托只好放弃了前来支援,默认了这场悲剧发生。

    被龙龟计费的瞬间,锤石的钩子立马飞了过来,寒冰被定在原地,奎因直接一个Q技能触发致残状态,然后一个平A直接带走了寒冰的生命。

    寒冰倒下,布隆还没反应过来,人马却直接一脚踩上来,一个难以置信的伤害,布隆直接残血。

    这伤害看起来简直让人难以置信,这是一个一级的人马应该有的伤害吗?

    但往往,看起来不合理的伤害说到底都是有道理可循的,人马的一个被动技能就是,移动速度越高攻击力就会随之增高。

    这个时候的人马开启了W技能,又获得了扇子妈的一个移动速度加成,再加上,人马出门直接带了一把长剑,高二伤害直接把布隆一脚踩成残血,然后衣服平A,跟上去再平A一下,直接带走了布隆。

    回家之后,人马直接再购买了一个红水晶上线,于是常见出门的劣势也几乎被补平了,甚至还略占了一些小优势。

    再看看奎因,回家之后直接把小长剑换成了吸血鬼节杖。

    一个一学,加上一个助攻,现在的奎因直接一个吸血鬼节杖上线,这让对面的下路组合直接头疼不已了。

    再看重新出门的龙龟,一把打野刀一把鞋子,第一次出门就有了一个鞋子,直接让本来在这个版本不擅长打野的龙龟成了一个超高激机动性的高gank成功率的打野英雄。

    于是,一个巧妙的开局,竟然直接让真龙战队的劣势阵容,回归到了优势。

    一个有了输出又肉的人马,一个有移速的龙龟,一个出门吸血鬼节杖,超高续航能力的奎因ADC。

    另外除了经济上的领先,给真龙战队的几路一出门就带来的这些优势以外,还有一个看不见的优势,那就是经验。

    这个时候,真龙战队的各路经验都要领先对面一些。

    龙龟刷完野区里的野怪直接达到了四级。

    扇子妈也是比对面提早达到了三级,上路的人马也是,始终压制着对面一级。

    而最为明显的却还是下路,一级就被击杀,等到寒冰和布隆双双回到线上的时候,辣鸡的锤石和魏丹的奎因都已经早就达到了两级。

    等到寒冰跟布隆终于都到了三级,略微有了一点自保能力的时候。

    奎因和锤石却早就已经四级了。

    仗着自己吸血鬼节杖强大的续航能力,奎因恣无忌惮的上去干扰寒冰补兵,各种压制换血。

    一把多兰剑的恢复能力跟吸血鬼节杖根本无法相提并论。

    很快,寒冰就不得不选择猥琐的躲在后面补兵,就算是这样,当奎因的血线还在三分之二左右的时候,寒冰却早就已经半血以下了。

    这还是魏丹忌惮布隆的强大的控制能力的前提下,这才使得寒冰有了一丝喘息的机会。

    正在这时,龙龟却直接选择来到了下路,然后一波gank,直接吧寒冰的血量压到了只剩下一丝。

    虽然没能成功击杀,但寒冰却还是选择了回城。

    gank完了下路,龙龟现在应该会去gank中路了。

    这个时候,中路的扇子妈也的确正在大胆的压制着一个维克托。

    
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